距离最后一次帮助杞成舟他们的“万物城”顺利度过了怪物攻城后已经又过去了快一个星期了。

    之前五次“援助”所获得的报酬终于完全统计了出来。

    瘟疫之城方总计收获联合币162万,游戏金币120万。

    总价也不够300万,似乎还没有刘逸飞一把从阴影突袭手上赚的多,不过这一笔钱却挣的胜在轻松

    除了极个别的情况外,连续五次守城战中,瘟疫之城方都没有出现什么大规模的阵亡单位,唯一有点损失的大概也只有阴魂之类的雇佣兵部队了,不过只要有钱,这点东西随手就能补上

    当然这笔钱不可能全部落进刘逸飞的口袋,而在刘逸飞原本的打算里,他其实也没有贪污了这笔钱的意思。

    刘逸飞以往通过游戏无论是对外售卖装备或是出售游戏币都能有不错的收入,至少能比他以前上班那会赚的多不少,而前阵子来自独臂狼的慷慨更是一下子将他的银行账户暴增到了七位数,短时间内,刘逸飞对于钱都不会很饥渴了

    当然,八位数甚至更高的巨款除外......

    这笔钱,主要的用处其实反而是回报佣兵团以及本地卫队中的玩家。

    刘逸飞很清楚,在短期内,玩家军团不太可能成为各地领主手中的王牌军,这和玩家的纪律性有很大关系。

    无论玩家个人的纪律性如何,一旦队伍变大。各种随机事件的产生总会使玩家部队在整合、外出作战中出现很多的问题,比如家中有事不得不下线,工作上无法离开太长时间之类的。

    而且让玩家部队打顺风仗还好,一旦领主发布什么断后啊、送死之类的任务给玩家。那就彻底瞎菜了,能够坚决执行的玩家只怕真没几个

    毕竟,谁都不傻不是?

    然而,最终在世界地图上,能够被称为“王牌”的却肯定又是玩家

    无他,玩家的实力决定一切

    雇佣兵虽然也能升级,也能进化,不断提高实力。不过高阶生物的数量毕竟少,而且雇佣兵进化的难度不小,不可能被玩家大规模的汇聚,至少短时间内不行

    在这种时候。玩家部队实力稳定、能够反复消耗的特点就决定了他们的价值

    因此,刘逸飞和塔盾就“如何组织、利用玩家军团”这个问题已经讨论过无数次了

    事实上,塔盾对此也没有很好的办法