接下来的两周对于整个瘟疫之城的下属势力来说都是繁忙而疯狂的两周!
原定总计四次的守城战由于黑魂镇战役的成功而额外增加了一场,而至于那位“热情”邀请刘逸飞他们助拳的领主阁下当然也为各位的辛劳给出了一个极高的报价,这价格高的甚至足以平复众人两周以来所有的辛劳.
接连五场守城战的成功使得索尔纳王国内新增了五座一级小城。
眼下这些新生城市的实力依旧十分弱小,但是跨过了那道最大的门槛后,之后的道路已经近乎一片坦途,至少在升级到六级城市前,各位城主不会遇到太大的阻碍
如此惊人的玩家势力膨胀速度不仅在鬼族内引发了滔天巨浪,更在整个游戏世界中引起了绝大多数人的高度关注!
可以想见,在不久的将来,鬼族索尔纳王国中必将涌现一批强力玩家领主,他们的实力将远超其他任何地方的同类玩家,而一旦日后玩家间的战争全面展开,索尔纳王国的领主影响力更是任何人都不敢小觑的。
这种浅显的道理谁都能够想明白,所以,就在刘逸飞他们忙于第四次守城战役的时候,整个游戏世界都掀起了类似的领地升级狂潮!
刘逸飞和瘟疫之城这样的特例在全世界都是独一无二的,不过个体实力不足够,大可以通过绝对的数量来弥补,在玩家群体而言。只要不是绝对不可能的事情,他们都不介意通过自己的方式来尝试一下,哪怕这样做的代价高的惊人......
玩家们最先想到的办法就是联合!
这次不再是大量游散玩家组织的联合了,而是更高级的领主玩家与领主玩家的联合!
以前各地的玩家领主们都会下意识的将周边地区的玩家领主当成自己的假想敌。哪怕关系没到水火不容,可多少有点彼此竞争防备的意思在里面。
其实这样的想法也没错
虽然在眼下而言,游戏中的生存空间十分大,足够容纳下甚至多几倍的玩家领主拥有自己的领地,可是好地方却绝对不多
所谓的好地方自然是指那些距离高级怪区不远的,或者交通便利的,或者周围有重要资源矿点的地方,这些地方日后都具备更高的发展潜力。
再来随着玩家领主城市等级的不断提高、势力范围的不断扩大。和其他领主玩家的敌对只是早晚的问题,从一开始就小心戒备着也是完全没错的想法
然而如此一来却过早的限定了势力格局,就如金钱这种东西一样,如果人人都囤积。那么钱所谓等价物的真正价值便消失了,唯有在市场中不断流通循环的钱才可能促使社会价值的不断增多和累积。
而刘逸飞他们一群人的“无心之举”恰恰打破了原本犹如一潭死水般的势力格局,迫使大量的玩家领主势力联合为一,哪怕这种联合只是暂时的......
原本各地领主选择面临守城战的方式都是尽可能多的花钱从上级领主那买来战争机械,而后在努力完善小镇防御体系的同时雇佣大量的佣兵团、公会玩家帮助守城。
这样的做法不但耗费极多。而且还未必成功。
原定总计四次的守城战由于黑魂镇战役的成功而额外增加了一场,而至于那位“热情”邀请刘逸飞他们助拳的领主阁下当然也为各位的辛劳给出了一个极高的报价,这价格高的甚至足以平复众人两周以来所有的辛劳.
接连五场守城战的成功使得索尔纳王国内新增了五座一级小城。
眼下这些新生城市的实力依旧十分弱小,但是跨过了那道最大的门槛后,之后的道路已经近乎一片坦途,至少在升级到六级城市前,各位城主不会遇到太大的阻碍
如此惊人的玩家势力膨胀速度不仅在鬼族内引发了滔天巨浪,更在整个游戏世界中引起了绝大多数人的高度关注!
可以想见,在不久的将来,鬼族索尔纳王国中必将涌现一批强力玩家领主,他们的实力将远超其他任何地方的同类玩家,而一旦日后玩家间的战争全面展开,索尔纳王国的领主影响力更是任何人都不敢小觑的。
这种浅显的道理谁都能够想明白,所以,就在刘逸飞他们忙于第四次守城战役的时候,整个游戏世界都掀起了类似的领地升级狂潮!
刘逸飞和瘟疫之城这样的特例在全世界都是独一无二的,不过个体实力不足够,大可以通过绝对的数量来弥补,在玩家群体而言。只要不是绝对不可能的事情,他们都不介意通过自己的方式来尝试一下,哪怕这样做的代价高的惊人......
玩家们最先想到的办法就是联合!
这次不再是大量游散玩家组织的联合了,而是更高级的领主玩家与领主玩家的联合!
以前各地的玩家领主们都会下意识的将周边地区的玩家领主当成自己的假想敌。哪怕关系没到水火不容,可多少有点彼此竞争防备的意思在里面。
其实这样的想法也没错
虽然在眼下而言,游戏中的生存空间十分大,足够容纳下甚至多几倍的玩家领主拥有自己的领地,可是好地方却绝对不多
所谓的好地方自然是指那些距离高级怪区不远的,或者交通便利的,或者周围有重要资源矿点的地方,这些地方日后都具备更高的发展潜力。
再来随着玩家领主城市等级的不断提高、势力范围的不断扩大。和其他领主玩家的敌对只是早晚的问题,从一开始就小心戒备着也是完全没错的想法
然而如此一来却过早的限定了势力格局,就如金钱这种东西一样,如果人人都囤积。那么钱所谓等价物的真正价值便消失了,唯有在市场中不断流通循环的钱才可能促使社会价值的不断增多和累积。
而刘逸飞他们一群人的“无心之举”恰恰打破了原本犹如一潭死水般的势力格局,迫使大量的玩家领主势力联合为一,哪怕这种联合只是暂时的......
原本各地领主选择面临守城战的方式都是尽可能多的花钱从上级领主那买来战争机械,而后在努力完善小镇防御体系的同时雇佣大量的佣兵团、公会玩家帮助守城。
这样的做法不但耗费极多。而且还未必成功。