升级信息参照的是上古卷轴,升级🉺🌘后就弹出一条文字🕇提🍁🅄醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般🄔☼🄲技能和生活技能只可以根据使用次🕸数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游🏧🜡🃨戏世界真实化后需结合实际情况,如🇣:非致命🟅伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:冰🆕🏚🚧103水64火12风9雷19🁪土2🏫🝃🈚3

    魔法抗性:冰5🈠⛘6水40火10风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv🍁🅄1合成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5→5🁭🉀🄋5防5🈠⛘→55速3→1🛲☱🃏2精准30→35

    魔法属🝆性:冰103→15📷🟟3水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73

    魔法抗🝆性:冰56→81水40→6🅳🊫5火1🄟⚛💈0→35风10→35雷10→35土10→35