第十章研究系统

    正想着呢,徐亮突然想起🛩🟂🚔来自己脑海中的🁷🊙系统🏲还没有研究清楚呢。

    毕竟昨天只是大概的看了一下系统的一些简略功能,但是对系统的很多能🋼力还不是十分清楚。

    就比如🅆🄗说这个篮球属性的评🏈价和评分,到底是如何计算的?

    以及这个技能对自己评分的加持有多高。

    这些都需要徐亮进一步的分析和测试。

    首📷🟣🟀先是关于这个评分,更多的还是要与现实中实际的表现相对应。

    只📷🟣🟀不🚨过不知道这个评分是指自己发挥的最高线,还是说自己现在正常发挥的水平?

    毕竟🚨这很有差别的,🕃如果这个评分是自己的发挥最🂻高线。

    那就代表自己在实📒🚑💬际的比赛中大概💃🏉率发挥不到这个评分的实力。

    其次就是这个技能从现在来看,可以使用的投篮🛤技能以及传球技能,对比赛中实际表现的加成还不错。一秒记住http://

    就不说投篮和传球了,毕竟这两项,在上一世也是徐亮的看家本🙠🋶🝷领。

    所以在这一💮世能够那么快速的适应这两项技能也在意料☠🀯⛹之中。

    但是,徐亮之前可从来没有打过🜶🆭💴内线,包括内线抢篮板,卡位等等各种技巧都不是十分清😠🂳楚,甚至可以说完全不了解。

    但是在今♮天的比赛过程中🛩🟂🚔,徐亮感觉自己就像是有一种本能的卡位反应一样。

    身体自动在别人投篮之后,开始靠住敌方球员,卡🂻位抢篮板。

    当然因🅆🄗为篮板球技能只是一个青铜级别的技能🏲,所以在应对一般的球🜢员的时候还算够用。

    但是今天面对的是邓肯和大卫.罗宾逊这两个🏲NBA历史上都💇十分优秀的内线球员🅡。

    徐亮的表现就有点儿像是被完爆了。