“抽奖卡”……这🁣🇣🚜种东西终于出来了,还特么是“🊸🕊碎片”🁨🈕♱!

    晴司一看就理解了🁣🇣🚜什么,而再仔细👊🇋🗄看系统说明,发现🀽🂒果然如他所想。

    “集齐五个‘抽奖卡碎片’可以组合成一张🁤🇮🛿‘💬🕀🆣抽奖卡’。‘抽奖卡碎片’不足五个时,也可以用⚈🏙🚠兑换点数补足。”

    “‘抽奖卡’使用之后,能随机得到🈑一个道具。🇧”🊸🕊

    又是“抽奖”又是“碎片”的,系统老弟你终于还是堕😤🃗🗻落了。晴司在♤🊕🐈心里吐槽。

    玩过网游或🈒♙🈸者手游的都知道,“抽奖”以及“碎🇧片”这两个💝词,或者说是要素,是多么地让玩家心情复杂。

    “抽奖”的刺激感让人上瘾,“一发出ssr”的惊喜和“四十二连不出货”的沮丧,天堂与地狱🉆🅃🃷的反差,欧皇与非酋的战争……吸引玩家持续地氪金,为此剁掉的手要是连接起来恐怕可以绕地球好多圈。

    而“碎片”虽然能让玩家有特定的收获,但为了刷够它们而定时🆀完成任🗺务、通宵熬肝刷关卡之类的体验,🕋实在是不怎么愉快。

    有时候甚至会让玩家生出自己到底是在干嘛,是我玩游戏还是游戏🂃🌃玩我,这样的时间到底值不值得,人生🕋究竟有什么意义……这般的哲学性思考。

    总而言之,要认真地计较🐛🀦的话,晴司可以🖨🕆🇙对这两个广泛存在的游戏要素吐槽上三天三夜,但眼下还是算了吧。

    不管怎样,有奖励就是好事。

    杂志会持续售出,看到小说的读者会越来越多,🇧其中喜欢上他的作品的人越🔖多,得到的奖励也就越多。⛟🛩🟃

    有这样的收获,就更要认真写小说了。🗗🛱晴司想道。

    人气就是力量!

    只要写出更好的小说🉴🋣,让更多的读者🈑喜爱,点数和道具就会💝哗啦啦地来。

    他继续执笔,刷刷地书写。

    时间一晃到了午休。

    看完了小说🈒♙🈸的千秋和美佳,给与了很🈑好的评价。🇧

    “我觉得你这🄴小说完全有潜力写成长篇……或者说,应该写成长篇。”千秋说道,“📘🛌🚻我看完后,觉得还想看下去,感觉这些字数💓👛根本不够看。”