按照计划这应该是华纳为圣诞档准备的贺岁片,与春节一样,都是举国欢庆的日子,人民群众心里喜气洋洋,一般情况电影公司也不会这么不识相,在这个家家欢乐的🆑日子里推出什么难民⛞片啊,灾难片啊之类的给大家添堵。

    所以历来都主打合家欢类的老少咸宜电影,比如《小鬼当家》系列、《鼠来宝》系列、各种圣🐼诞老人为主角的电影等等。

    强调节日和家庭之间的关系,剧情轻快添加🃴更多的儿童元素,意在吸引全家老少一起观影。

    二话不说接下剧本,🂖🎮开始拍摄。丁诚看来这部作🉣🉅🄻品最大的看点🊭,还是别出心裁的反差感。

    第一部里四个性格迥异🇁🕢🋔的少年,穿越到游戏中扮🉣🉅🄻演玩家角色。现🌭实世界的书呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,自卑少女变成了少男杀手。

    最令人意想不到的是校花却变成中年胖大叔。光是这种极其夸张的性别转换,创造一种喜剧效🐼果。

    当然换汤不换药的游戏玩法,侧重点还是在🃴于玩家的本身。不断创新但是寓教于乐🏂🗑🚶的核🍑🇛🙑心却没有变。

    成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!

    在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、成绩不好的足球队员、手机不离手的社交狂校花、自卑不爱运动☄☞🀞的书呆子。

    现实生活中自🝗🋑私自利,从来没有为别人着想过。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能独当一面🉍。🏗

    第二部脑洞更大,游戏人🆪💔👦物本来只有四个,但🌗⚳🕛进入游戏的人却有五个,所以一个人变成一匹马!

    不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《碟中谍😬🄝》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海🚋👸王的熟人,整体视觉是由《阿凡达》的000人团队把控……

    如🁚🆓果说第一部还有可控性并处于一定的游戏规则之内,🝍第二部彻底无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程🈛⚩度全面升级。

    场景增多🆶的同时,面对绿幕表演对抗各种npc动物,什么山魈、鸵鸟、蟒蛇、🛬鬣狗……

    开着飞艇横冲直撞!

    因为观众本着看热闹的心态,角色之间生疏的配合,以及面对不熟悉角色🝧🍣时的别扭手感,都可🐼以进化为笑料。

    导演用心经营人物关系间的轻松和场面上的紧张感,编导还试图制造出张弛有度的节奏和☣🁍🄞泰山崩🚋👸于前而谈笑自若的英雄派头。

    就是表里角色差异化所🇁🕢🋔营造的戏剧和喜剧效果,连丁诚都感觉耳目一新。

    各种游戏元素出现,是故事逻辑被顶到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,而不是为了场景去匹配人物和故事🏓🙩。🌺🄉🟀