……
第二天,一个浓眉鼠眼的闽省中年写😭手就被喊来了钱塘,公司报销往返机票和一周的旅费,由网站总褊跟他谈价钱。
“公☋♛🉅司准备给你的📉🙄🇶小说改编游戏。给你三种合作方式,第一种是你按照目前🀤⚘👬的节奏和大纲继续写,我们50万买走游戏改编权。
第二种是你把书尽量修改一下,按照游戏策划师的要求,🄊🄊把后续还未完成的几卷改得更适合出游戏,我们可以给到100万的改编价。
第三种就是你也不用改稿了,继续按原计划写。我们直接100万买走后续一切模式改编权,包括游戏、漫画、影视因为适合改编游戏的书,往往不适合影视。所以一次性买断所有类型的话,万一你的书后续走向崩了💐,不适合游戏,公司还能从影视上找补回来一点。”
那个闽省中年写手看了一下条件,似乎对第二条还是挺不满的他这人不喜欢被人干涉自己的创作思路,就算钱多点儿,⛽☕⛽☕要按🁮照别人修的大纲写,还是很别扭。
而第三个条件钱和第二个一样多,可以自由发挥,只是🅗🆨要拿影视和漫🗬🞫画这些添头去对冲“万一后续剧情不适🈤合改游戏”的风险。
眼下才03年,谁也不觉得网络小说的改编权值多少钱。而且大家都是混过多年社会的成熟人🚁,知道眼下谁红谁不红关键还是看渠道。如果拿捏着不卖,公司把推荐资源和宣发资源砸到别的作品上去,一样能硬生生把💐板砖砸上天。
还🏎是卖了吧。这样📉🙄🇶公司一旦全力宣发包装作品改编出来的游戏,说不定写手本人也能爆红出名,后续作☎♻品的要价权就会成倍提高。
有🏎野望的写手,谁📉🙄🇶都不觉得自己会😭🄥⛓只靠眼下这套书吃一辈子的。
“行,那就方案三吧,我签了。”中年写🌶🃧手做出了🌿🄴选择。
网站方面立刻签下了👪🜌合同,🛀然后送到大老板案头。
“《诛仙》后续游戏、影视🛀、漫画改编权,100万🌠🀣买断。”
顾诚扫了一眼这个结果,就吩咐照计划办。
他的想法很简单,用另一个时空类似于《完美世界》的技术为基础,把技能系统和团队合作潜力再策划得细一些。然后在世界背景架构上💖👲用上《诛仙》。如此一来,就能弥补池宇锋式《完美世界》空有酷炫的画面皮囊,却缺乏持续深度和策划黏性的问题。
当然,另一个时空的《完美世界》不注重“团队合作黏性”的策划,倒也不一定是策划水平低下导致的,毕竟完美世界是一个氪金游戏,“让牛逼土豪可以通过花钱解决没人配合、没朋友带🚒来的麻烦”,正是氪金游戏的一大卖点。
可惜顾诚是把自己绑死在了“游戏社😭交”这条船上下不来了,未来yy娱乐的网络游戏除了赚钱这个任务之外,更有夯实yy主业🍧的使命,所以宁可放弃氪金带来的爽点,也是没办法的。
按照顾诚的构想,未来的《诛仙》可以走廉价点卡与包月双重收费模式并行的路线,并且卖一些不影响平衡性、只是外观比较酷炫的皮肤型装备、坐骑、增🇳🜨🄧加便捷度的功能性道具。
策划工作安排下去之后,某点网站的编辑团队立刻着手又帮公司低价买断了几本目前看上去还算略有前途的网🞒📨络🈐♊小说改编权。
第二天,一个浓眉鼠眼的闽省中年写😭手就被喊来了钱塘,公司报销往返机票和一周的旅费,由网站总褊跟他谈价钱。
“公☋♛🉅司准备给你的📉🙄🇶小说改编游戏。给你三种合作方式,第一种是你按照目前🀤⚘👬的节奏和大纲继续写,我们50万买走游戏改编权。
第二种是你把书尽量修改一下,按照游戏策划师的要求,🄊🄊把后续还未完成的几卷改得更适合出游戏,我们可以给到100万的改编价。
第三种就是你也不用改稿了,继续按原计划写。我们直接100万买走后续一切模式改编权,包括游戏、漫画、影视因为适合改编游戏的书,往往不适合影视。所以一次性买断所有类型的话,万一你的书后续走向崩了💐,不适合游戏,公司还能从影视上找补回来一点。”
那个闽省中年写手看了一下条件,似乎对第二条还是挺不满的他这人不喜欢被人干涉自己的创作思路,就算钱多点儿,⛽☕⛽☕要按🁮照别人修的大纲写,还是很别扭。
而第三个条件钱和第二个一样多,可以自由发挥,只是🅗🆨要拿影视和漫🗬🞫画这些添头去对冲“万一后续剧情不适🈤合改游戏”的风险。
眼下才03年,谁也不觉得网络小说的改编权值多少钱。而且大家都是混过多年社会的成熟人🚁,知道眼下谁红谁不红关键还是看渠道。如果拿捏着不卖,公司把推荐资源和宣发资源砸到别的作品上去,一样能硬生生把💐板砖砸上天。
还🏎是卖了吧。这样📉🙄🇶公司一旦全力宣发包装作品改编出来的游戏,说不定写手本人也能爆红出名,后续作☎♻品的要价权就会成倍提高。
有🏎野望的写手,谁📉🙄🇶都不觉得自己会😭🄥⛓只靠眼下这套书吃一辈子的。
“行,那就方案三吧,我签了。”中年写🌶🃧手做出了🌿🄴选择。
网站方面立刻签下了👪🜌合同,🛀然后送到大老板案头。
“《诛仙》后续游戏、影视🛀、漫画改编权,100万🌠🀣买断。”
顾诚扫了一眼这个结果,就吩咐照计划办。
他的想法很简单,用另一个时空类似于《完美世界》的技术为基础,把技能系统和团队合作潜力再策划得细一些。然后在世界背景架构上💖👲用上《诛仙》。如此一来,就能弥补池宇锋式《完美世界》空有酷炫的画面皮囊,却缺乏持续深度和策划黏性的问题。
当然,另一个时空的《完美世界》不注重“团队合作黏性”的策划,倒也不一定是策划水平低下导致的,毕竟完美世界是一个氪金游戏,“让牛逼土豪可以通过花钱解决没人配合、没朋友带🚒来的麻烦”,正是氪金游戏的一大卖点。
可惜顾诚是把自己绑死在了“游戏社😭交”这条船上下不来了,未来yy娱乐的网络游戏除了赚钱这个任务之外,更有夯实yy主业🍧的使命,所以宁可放弃氪金带来的爽点,也是没办法的。
按照顾诚的构想,未来的《诛仙》可以走廉价点卡与包月双重收费模式并行的路线,并且卖一些不影响平衡性、只是外观比较酷炫的皮肤型装备、坐骑、增🇳🜨🄧加便捷度的功能性道具。
策划工作安排下去之后,某点网站的编辑团队立刻着手又帮公司低价买断了几本目前看上去还算略有前途的网🞒📨络🈐♊小说改编权。