“我怎么感觉这里的怨念越来越重了啊?”

    在玩家讨论《双人成行》是什么游戏类型时,很多游戏设计师,还有游戏公司内部也在讨论。

    “大家有什么内部消息吗?”

    “听说确实跟《胡闹厨房》差不多,也是一款合作向的游戏。”

    “《双人成行》,从游戏的名字上来分析,应该只能支持两名玩家合作。”

    “但玩法方面就不好说了,肯定跟《胡闹厨房》是不一样的。”

    “游戏玩法就不要多想了,荀泽的烟雾弹你们还被少砸到么?”

    “从时间还有名字上来看,这游戏很有可能在情人节发售。”

    “现在距离情人节只有一个月左右的时间,应该不会是什么大制作吧!”

    “卡通风格的游戏,再大制作能够大到哪里去?”

    “《双人成行》会在情人节发售,你们确定吗?”

    “有很大的概率是这样的。”

    “那我得把我的游戏调整一下时间,放到三分月再发售。”

    “怎么?你新游戏也是情人节题材的?”

    “是啊!而且我就怕游戏的类型跟《双人成行》差不多,那不是找死么?”

    “也是,那我的新游戏也跳票好了,谁想跟荀泽的新游戏硬碰硬啊!”

    《血源诅咒》把翼网游戏公司花费大价钱的《蜀渊之玉》给干碎的事情才过去不久,很多游戏设计师,还有游戏公司都不愿意成为第二个。

    哪怕他们从一开始就没有碰瓷荀泽,但是任何游戏跟荀泽的游戏在同期发售的话,不管是热度还是销量,肯定都是远远达不到预期的。

    这也是荀泽让很多同行咬牙切齿的原因之一,因为荀泽的游戏很少放出确切的发售时间,总是冷不丁地突然上线。