第一桶金总算到账了。

    远远超出了预期。

    不过,陆州很快就冷静了下来,因为系统是每个月1号按时转账,10月份有31天,换言之,在这一个月里,他只有这三十多万挥霍。

    系统所需的经验值在持续不断增加……玩游戏的都知道,越往后需要的经验值就越多。

    对比下来,三十多万并不多。

    “还是想想,这笔钱该怎么花。”

    一味地的获取经验值,并非最佳方式……等级提升了,开启了空位,没有足够的人物卡等于浪费位置。

    倒不如先获取人物卡,空位一开随时补上。

    而且,还要测试一下系统能否把低收入的人物卡换掉。

    要获得人物卡,那就是要提高印象分。

    逻辑很清晰了。

    “就先从形象开始……”

    毕竟形象是人与人接触的第一感觉。其次才是行为举止,谈吐等……然后才是内涵人品。

    第二天一早。

    陆州先去了银行,通过at取了一万块钱作为零花。

    智能手机没有大面积普及的情况下,现金和刷卡还是主要的支付手段。

    顺便把借杨殿风1500元,通过转账还给了他。

    陆州注意了下系统面板,经验值没有提升。

    “借来钱的,还回去,不会重复计算经验值。一点bug都没有啊……”陆州感慨。