【系统:普利西斯成为了你的临时追随者!】
【备注:临时追随者只限定于『家园战争』游戏内的玩家追随者,可出入家园和家园战争游戏世界,但无法跟随玩家到达别的游戏世界和区域中去,家园战争游戏结束,临时追随者将会留存于家园战争游戏世界之内,极少数的临时追随者在符合条件后,在游戏结束后可转为正式的追随者,游戏结束时,根据玩家在游戏里的表现,也有可能获得临时追随者转为正式追随者的名额,此外,临时追随者在家园战争游戏内,具有一些正式追随者没有的特殊属性、效果和作用】
【系统:『成员管理』页面开启!】
陈兵拿到报酬的瞬间,几个系统提示响起,普利西斯成为了他的临时追随者。
『家园战争』专属页面上继『历史事件』、『战争』选项后,多出了一个『成员管理』选项。
陈兵随手点进去,上边只有普利西斯一人。
【成员:普利西斯】
【等级:13】
【种族:狼人族?】
【资质:c级?】
【忠诚:70】
【职务:士兵】
陈兵点了下普利西斯的名字,出现的是普利西斯的一些相关属性,同时在页面上还出现了一个『任命』的选项。
陈兵注意到普利西斯的种族和c级的资质上各有一个?号,他便好奇的分别点了一下。
『注1:不同种族的临时追随者,在任命到不同的职务上时,将有可能获得特殊的属性加成,或为家园带来特殊的种族效果』
『注2:此临时追随者的资质有提升的可能,另外e级资质以上的临时追随者,才能任命为队长以行的职务』
陈兵摸了摸下巴,再点了下『任命』选项,选项后随之出现了『放逐』、『队长』、『统领』三个子选项,不过『队长』、『统领』都是灰色的,旁边有一行提示,表示需要有2个以上的临时追随者,才能进行相关任命。
感觉和那些收集武将类的游戏有点像啊。
陈兵对临时追随者系统有了个大概的概念,他在家园游戏里没玩过此类游戏,只是有粗略的了解。
【备注:临时追随者只限定于『家园战争』游戏内的玩家追随者,可出入家园和家园战争游戏世界,但无法跟随玩家到达别的游戏世界和区域中去,家园战争游戏结束,临时追随者将会留存于家园战争游戏世界之内,极少数的临时追随者在符合条件后,在游戏结束后可转为正式的追随者,游戏结束时,根据玩家在游戏里的表现,也有可能获得临时追随者转为正式追随者的名额,此外,临时追随者在家园战争游戏内,具有一些正式追随者没有的特殊属性、效果和作用】
【系统:『成员管理』页面开启!】
陈兵拿到报酬的瞬间,几个系统提示响起,普利西斯成为了他的临时追随者。
『家园战争』专属页面上继『历史事件』、『战争』选项后,多出了一个『成员管理』选项。
陈兵随手点进去,上边只有普利西斯一人。
【成员:普利西斯】
【等级:13】
【种族:狼人族?】
【资质:c级?】
【忠诚:70】
【职务:士兵】
陈兵点了下普利西斯的名字,出现的是普利西斯的一些相关属性,同时在页面上还出现了一个『任命』的选项。
陈兵注意到普利西斯的种族和c级的资质上各有一个?号,他便好奇的分别点了一下。
『注1:不同种族的临时追随者,在任命到不同的职务上时,将有可能获得特殊的属性加成,或为家园带来特殊的种族效果』
『注2:此临时追随者的资质有提升的可能,另外e级资质以上的临时追随者,才能任命为队长以行的职务』
陈兵摸了摸下巴,再点了下『任命』选项,选项后随之出现了『放逐』、『队长』、『统领』三个子选项,不过『队长』、『统领』都是灰色的,旁边有一行提示,表示需要有2个以上的临时追随者,才能进行相关任命。
感觉和那些收集武将类的游戏有点像啊。
陈兵对临时追随者系统有了个大概的概念,他在家园游戏里没玩过此类游戏,只是有粗略的了解。