想回到过去,那就得出现魔女之夜的系列游戏,回到西尔维一家遭遇海难时的剧情,并且在不改变现有剧情的前提下,救下西尔维的丈夫。

    『魔女之夜』并不是系列游戏,正常情况下,不可能做到。

    但陈兵的仓库里,却还有一张『游戏创造卷轴(中级)』,陈兵能按照他的设定,自定义一个游戏。

    能不能创造『魔女之夜』的系列游戏,陈兵也不清楚,但既然想到了,他肯定要试一试。

    从仓库里拿出游戏创造者卷轴,陈兵选择使用。

    眼前景色一变,陈兵出现在一个漆黑的虚拟空间内。

    【系统:请根据选项自定义游戏,也可以呼叫游戏创造精灵,向其提出要求,协助创造游戏。】

    【剩余权限值:1000】

    “呼叫游戏创造精灵。”

    陈兵眼前出现一排排选项,首先要选的是明确游戏类型,在他面前,也出现了一个权限值的数字。

    陈兵每进行一项选择时,会消耗一定的权限值,而整个游戏消耗的权限值,加起来不能超过1000。

    陈兵只是稍微看了一眼,就直接呼叫了游戏创造精灵。

    “你好,我是游戏创造精灵,请问我有什么能帮到你的?”

    一个巴掌大小,长着蓝色小翅膀的精灵出现在陈兵眼前,用很好听的声音说着。

    “我想创造一个剧情游戏的前置系列游戏,不知道能不能做到?”

    陈兵直接问道,要是不能,他也就不浪费表情了。

    “剧情游戏的前置系列游戏?可以,不过必须满足几个要求。”

    “第一,创造的游戏剧情必须和原剧情游戏不冲突,不能在没玩家主动参与的情况下,改变原有剧情,或对原有剧情造成影响。”

    “第二,游戏会向所有满足条件的玩家开放。”