刚才这八箭射出后到击中山体的时间,竟然都不一样,有一半在三秒以下,这让秦长风更加确定心中的猜测。

    在已经成为蜂窝般的山体上一个一个箭洞的查验,直到看完最后一个箭洞后,他眼中陡然绽放无穷光芒来……

    这山上,只有八个箭洞,而他总共射出的,却有九箭!

    还有一箭去哪里了?

    不可能是脱靶,他好歹也是军督级的存在了,更何况还是在这个衍化空间,脱靶这种事是永远不可能发生的。

    其实原因不必再费劲去找,因为他已经知道了答案空间穿梭!

    没错,正是因为在飞箭飞行的过程中,发生了类似于瞬移的空间穿梭情况,才使得飞箭的飞行时间缩短,而最后那消失的一箭,也正是在最后一段距离的时候,直接传送到了山体内!

    这种情况的出现,很可能是因为飞箭的射程突破一个界限后发生了质变。

    就像普通人类要进行星际航行时,如果以飞船的速度,从一个恒星到另一个恒星都要花费极长的时间,这个时候……便只有虫洞这种空间穿梭才能达到远距离航行的目的。

    所以当飞箭的射程远到飞行速度难以支撑时,虚空穿梭也就成为自然而然地选择。

    当然,这也是在这个推演空间内,试练塔会自动帮他补全相应奥义的情况下,才又能做到。

    实际上,试炼者的每一个技能,都并不是毫无根据的空中阁楼,其本质上都是对规律法则力量的运用。区别只在于,试炼者不用去研究这些规则的根本道理,就可以直接掌握运用之法,

    此时,有了这个发现后,秦长风便下定决心,从凡境到灵境,飞箭的升华仍然以射程为主!

    其实凡境技能之所以在试炼者进入灵境之后便面临被淘汰的命运,便是因为有着明显的缺陷无法再适应灵境级别的战斗。

    有的是威力不足,哪怕能量附属攻击提升得再多,在先天就不足的情况下也难以再对越发强大的敌人造成威胁,这样一来自然会渐渐被弃用,而这一点也是绝大多数凡境技能的困境。

    有的远程类技能则是射程不够,想想看……修真者的飞剑可在上千米外轻易取敌首级,而凡境几十上百米的施法距离,根本就够不着人家,那还怎么打?

    有的辅助类技能也是因为各种原因变得越来越尴尬,就譬如秦长风自己的相位凌波,两段突进最快也只是在0.5秒内突进20米,这速度还没有魔神现在全力冲刺的速度快,算什么位移?

    不可否认,无视地形和伤害的特征依然作用很大,可距离太近也已经成为继续解决的短板。

    当然,这其中也有他一直没有刻意提升技能等级的缘故,可存在这种问题却是不争的事实。