姓名:欧文,种族:高等精灵,职业:德鲁伊,等级:25,阵营:守序善良,状态:健康。

    属性:自然,元素,召唤,变形,治疗。

    技能:一级蜂群滋扰,一级魔法神箭,一级透视大气,一级乱石穿刺,二级超强抗击,三级霹雳闪电。

    看到新属性栏,欧文顿时明白系统重启的原因了。

    虽然之前他的职业就是大德鲁伊,比现在的德鲁伊职业还多一个字,但是那并非职业,而是他融合大德鲁伊兵种卡获得的身份,他的职业是冒险者,不对,实际上冒险者也是一种身份,哪怕三十级后转职英雄也是身份而非职业。

    所以当欧文进入学院选定德鲁伊职业后,系统开始重启或者说更新,这让他得以突破原本的限制,系统等级大幅提高,也变得更符合这个世界的规则。

    用简单的话来说,他完成转职,提高了等级上限。

    明白了缘由后,欧文顿时松了口气,要是系统真出了问题,他可找不到修的地方,到时候哭都没地哭,好在只是虚惊一场。

    定了定神,欧文开始研究起改变后的系统,毕竟这可是他安身立命的根本,马虎不得。

    从新属性栏来看,原本代表身体的智力体敏几种属性消失,取而代之的是代表职业发展方向的属性,技能也变得更加简单,只保留了系统魔法,从这来看,欧文相当于进行了一次洗点。

    早期为了保命,欧文的属性点要说没有浪费的地方是不可能的,明明想走法爷的路,却不得不走敏捷路线,还得适当的加力体,不这样做还不行,因为浪费属性总比没命强。

    现在好了,身体属性转化为真实的身体素质后,额外出现的几种新属性从某种程度上来说算是一种天赋,不,是几种天赋,这大大增强了欧文的潜力,可以说新属性出现的正是时候。

    不过有好的地方,自然也有让人不满意的地方,比如欧文现在已经无法轻松使用兵种卡变身了,只能依靠自身的实力。

    理论上提高变形属性后,他同样可以变身系统兵种,但是不可能像之前那么容易,限制也多。

    这让欧文很失望,毕竟很多时候利用兵种卡变身能让他拥有针对各种特殊情况的办法跟底气,可现在没了。

    好在欧文的实力并没有受到太大的影响,首先等级上限提升了,变得更加贴合这个世界,这样他将获得更多的属性点来增加自身的天赋,同时召唤的系统兵种多少也能弥补他不能随意变身兵种的缺点,还更加安全,因为遇到危险可以让召唤物先上。

    现在重中之重是如何加点,洗点的机会谁也不知道有没有下一次,欧文必须谨慎再谨慎,万一加错点,他就只能祈祷还有重来一次的机会。

    在考虑如何加点的时候,欧文从没发现每级三点属性是如此的少,就像你洗完澡以后,试图用一条毛巾遮住三点一样,完全是徒劳无功的。

    系统没有变化前欧文只有二十五级,所以现在拥有七十五点属性,要将这些属性平均分在五项属性上的话,只能造就出一个什么都懂一点,却什么都不精通的小白,这绝不是一个明智的选择。