半小时的时间到了,迟渐虽然找出了八个,但还是失败了。

    结果不晓得是不是当初设计时,设计师为了讽刺还是其他,居然设计了一个程序。当闯关失败后,系统就会罗列出几个错误的地方,比如这次:地面,非动态,不可选;镜子,非动态,不可选。

    见此,迟渐白眼一翻,他居然忘了“动态”的要求,心好累!

    这时,npc上前刷存在感:“为师看你神色疲惫,需要休息吗?”

    同一时间,迟渐的眼前出现了“是否保存任务进度”的虚拟屏幕。见此,他皱了皱眉,有点犹豫。但见防沉迷系统开始提示自己了,他只能选择“是”。

    下线后,一晚过去......

    等迟渐再次上线时,还是在那个“真假之屋”的幻境里。他伸了伸懒腰,找npc领取道具准备闯关。他就不信,这次还是不能过。

    然而,第二次的闯关中,他就差趴在地上,却还剩下一个没有找到。于是闯关再次失败,还剩下最后一次机会。

    迟渐没有立即开始,而是坐在台阶上开始发呆......顺便吐槽,这个游戏到底是谁设计的,怎么那么难!

    缓了好一会儿,他站起身,开启了第三次闯关机会。

    这一次,同样限时半个小时,却要找出十个动态画作。对此,迟渐暗暗咽了咽口水,眼睛开始不停地扫描周围。

    长期停留在花朵上的蝴蝶,选择。重复游动路线的金鱼,选择。同一片树叶不停掉落的树,选择。没有反光的小池塘,选择。永远烧不完的柴火,选择。摇曳幅度重复的藤蔓,选择......

    很快,迟渐便找到了九个,然而时间只剩下五分钟,可还有一个却怎么也找不到,这让他有些烦躁。

    突然,npc又一次出现在他的旁边,吓了他一跳,怎么这个npc这么烦!

    “你有三次向为师求助的机会!”npc话音一落,一个写着“是否使用求助机会”的虚拟屏幕出现在他的面前。

    “一个关卡三次?”迟渐一想,也不太可能......

    “不,七个关卡一共三次,如何?”npc一副诱惑的模样,虽然其实也看不出有什么表情。

    他选了“否”,然后转头进入书房。他不能把这些机会用在第三关,他一定可以找出那最后一个选项,他选择跟这个关卡杠上了。

    书房内,阳光从窗口照射进来,微风吹过......