爱丁堡,rockstar,北方工作室。
北方工作室是rockstar旗下的一个工作室,对于rockstar来说,虽然总部在美国纽约,不过这个位于爱丁堡的北方工作室是旗下众多工作室中的绝对明星。
因为这里诞生了rockstar最为著名也也是最为畅销的《grandtheftauto》系列,也就是《侠盗猎车手》系列。
如果说现在的游戏界,销量能进千万俱乐部的成员数量已经渐渐有了膨胀的趋势,那么更上一次,能够进入单作销量破亿行列的游戏,至今也不超过一手之数。
从千万到亿,对于游戏销量来说,这当中的差距,真的是如同天堑一般难以逾越。大厂的那些有号召力的知名游戏作品,可以很快完成千万销量这个成就,不过从千万到亿的过程,就足够让那些游戏巨头感到绝望了。
寻常的所谓神作,根本不敢奢望能够完成这个堪比渡劫的历程。
抛开俄罗斯方块这样的远古神作,近年来的游戏,能完成整个成就的,除了《我的世界》之外,也只有《gta5》了。
《gta5》在发售多年之后,依旧能够成为rockstar的母公司take-o的收入支柱,从13年发售,用了五年多的时间完成了销量破亿的惊天成就。
作为rockstar的招牌,take-o的摇钱树,投资者最大的信心来源,《gta》系列的正统续作在拖了这么多年之后,在开发商也步入了正规。
自从《荒野大镖客2》大获成功之后,rockstar就将全部精力放在了gta的正统续作上。
无论是玩家,还是公司的投资者,都希望gta的正统续作能够在新世代再造辉煌。
《gta5》的破亿销量是一个神话,在rockstar看来,这样的神话未必不能再复制一次。
比起上一个作品先在上一代主机上发售,时隔一年再登陆ps4不同,这一作的gta完全就是对应的新的主机平台,不再推出旧主机平台的版本。
主机平台才是gta的主要战场,《gta5》的pc版本也是姗姗来迟,销量上也无法和主机版相提并论。
这一次,rockstar希望能够在《gta5》上市十周年之际,正式发售《gta6》,可以说留给北方工作室的时间已经不多了。
当然,为《gta6》工作的人员并不仅仅只有北方工作室的员工,以北方工作室为核心,《gta6》同样有不逊色于前作的开发阵容,rockstar再次为组建了一个超过千人的开发团队,算上一些外包工作人员之类,为《gta6》工作的开发者超过了2000人。
当然,在开发时间上,《gta6》比起前作要稍微短上一些。上一作,算上一些摸鱼时间,差不多用了五年时间来开发,这一座就要少一些了。
“pc版预计要延后多久?”
贝克是《gta6》的总监,或者说是gta正统系列的新总监。他的前任在创下了一个神话之后选择了离职,面对前任的光辉战绩,接手《gta6》的贝克觉得自己非常大。
北方工作室是rockstar旗下的一个工作室,对于rockstar来说,虽然总部在美国纽约,不过这个位于爱丁堡的北方工作室是旗下众多工作室中的绝对明星。
因为这里诞生了rockstar最为著名也也是最为畅销的《grandtheftauto》系列,也就是《侠盗猎车手》系列。
如果说现在的游戏界,销量能进千万俱乐部的成员数量已经渐渐有了膨胀的趋势,那么更上一次,能够进入单作销量破亿行列的游戏,至今也不超过一手之数。
从千万到亿,对于游戏销量来说,这当中的差距,真的是如同天堑一般难以逾越。大厂的那些有号召力的知名游戏作品,可以很快完成千万销量这个成就,不过从千万到亿的过程,就足够让那些游戏巨头感到绝望了。
寻常的所谓神作,根本不敢奢望能够完成这个堪比渡劫的历程。
抛开俄罗斯方块这样的远古神作,近年来的游戏,能完成整个成就的,除了《我的世界》之外,也只有《gta5》了。
《gta5》在发售多年之后,依旧能够成为rockstar的母公司take-o的收入支柱,从13年发售,用了五年多的时间完成了销量破亿的惊天成就。
作为rockstar的招牌,take-o的摇钱树,投资者最大的信心来源,《gta》系列的正统续作在拖了这么多年之后,在开发商也步入了正规。
自从《荒野大镖客2》大获成功之后,rockstar就将全部精力放在了gta的正统续作上。
无论是玩家,还是公司的投资者,都希望gta的正统续作能够在新世代再造辉煌。
《gta5》的破亿销量是一个神话,在rockstar看来,这样的神话未必不能再复制一次。
比起上一个作品先在上一代主机上发售,时隔一年再登陆ps4不同,这一作的gta完全就是对应的新的主机平台,不再推出旧主机平台的版本。
主机平台才是gta的主要战场,《gta5》的pc版本也是姗姗来迟,销量上也无法和主机版相提并论。
这一次,rockstar希望能够在《gta5》上市十周年之际,正式发售《gta6》,可以说留给北方工作室的时间已经不多了。
当然,为《gta6》工作的人员并不仅仅只有北方工作室的员工,以北方工作室为核心,《gta6》同样有不逊色于前作的开发阵容,rockstar再次为组建了一个超过千人的开发团队,算上一些外包工作人员之类,为《gta6》工作的开发者超过了2000人。
当然,在开发时间上,《gta6》比起前作要稍微短上一些。上一作,算上一些摸鱼时间,差不多用了五年时间来开发,这一座就要少一些了。
“pc版预计要延后多久?”
贝克是《gta6》的总监,或者说是gta正统系列的新总监。他的前任在创下了一个神话之后选择了离职,面对前任的光辉战绩,接手《gta6》的贝克觉得自己非常大。