但是自己进入项目组后,真的能够帮甄总分忧吗?还是会拖后腿?如果让其他人上的话,效果会不会更好?

    无数的问题,在大家的脑海中缭绕,最终得出各种各样的答案。

    见大家都陷入沉思,李浒白又开口问:“甄总在邮件中说了,这是一款掌机单机游戏,动作冒险类型,那么动作方面,自然是重要的一环,有谁比较有信心的吗?”

    这一次大家都很冷静,不像之前像是在菜市场般乱糟糟的。

    等了差不多十秒钟后,潘达才举起手说:“我全程参与《暗神话·神魔传》的开发,现在的《巨龙猎人·新大陆》,主要的动作程序,也是我在负责。”

    “如果这一款游戏的动作系统,还是跟这两款游戏差不多的话,我能够胜任。”

    看到胖达举手,其他人纷纷附和说:“确实,在动作领域这一块,我们这里确实是潘达最擅长。”

    “如果是潘达的话,我没有意见。”

    没有员工表示反对,并且很多员工在赞同的同时,还推荐了其他几名员工。

    毕竟哪怕是一款掌机游戏,也不可能把所有跟动作相关的工作,都交给潘达一个人处理,他又不是甄总。

    “好。”路羽丰拿出随身携带的小本子,在上面写下了潘达几人的名字。

    “接下来是剧情这一块,甄总只提了一句‘勇者救公主’,谁毛遂自荐?”

    之前本来还争得面红耳赤的几名女员工,现在都沉默了下来。

    勇者救公主,看起来很俗套的故事,只要有手都能写出一大堆版本。

    但这可是甄总亲自操刀的游戏,主线更是甄总提出来的,所以怎么可能,只是一个勇者救公主的游戏?

    其中肯定有很多地方,需要挖掘到,并且给人一种眼前一亮的冲击。

    而越是俗套的故事,想要做出这种效果,越是困难重重。

    “我来。”举手的还是阮溪莎。

    《巨龙猎人·新大陆》的剧情,没有什么峰回路转,主要重点都放在玩家跟怪物斗智斗勇上。