写作这种事,有时候真的很奇妙。没有思路的时候千难万难,但只要突然多一点灵感,千字万字都能水出来。

    千反田感觉自己进入了某种神奇的状态,整个人甚至都有点亢奋的不太正常……

    虽然只是细纲模式,但从初遇的铺垫一口气写到了两人情感和命运的最高潮,整整写了近两万字。

    尽管是全年龄的剧本,但千反田有种预感,如果能用优秀的文笔在骨架上丰满起来,其中灵魂的共鸣和精神交融所获得的快感,绝对远远胜过那些单纯卖福利的黄油拔作。

    甚至,千反田突然想到,他就是投稿到短篇杂志上也是不错的选择……

    比动笔之前,他无疑多了很多自信。有时候思虑太多,反不如先行动起来。

    时间接近正午,鹤见先生一家自然是没有回家吃饭休息的可能的,不过有鹤见阿姨留下来的便当充饥,千反田也懒的开火做饭。

    接着又花了一个小时完成了最后的收尾,小恶魔学妹线的构思情节总算是基本完工。

    剩下的完善工作要等各条线路的情节构思都基本完成,再进行彼此的交叉补充。

    这也是galgae游戏剧本的特色之处。就算是桐乃和泉正宗他们的文稿,虽然完成度更高,但本质还是构思情节阶段的内容,并不能算是正式的游戏剧本。

    甚至在开始写作正式剧本前,还需要费尽心力的制作预定表,需要什么样的人物立绘、动作分镜、背景cg、背景音乐,也都是游戏剧本写作者在制作预定表时要考虑的内容。

    也只有完成了预定表,原画师、作曲师才能开始工作。如果有什么遗漏和更正,一般情况下都是作画cg方面的倒大霉。

    这时候被工期逼迫的桑心病狂的原画师,总会被气的哇哇大叫,恨不得把粗心大意或者任性妄为的剧本师给生吞活剥。

    但无奈原画师总归要听剧本指挥。具体例子可以自行脑补霞之丘诗羽和安艺伦也每次改剧本,英梨梨都恨不得把他们咬死的悲愤和无奈。

    虽有点跑题,但总之,完成情节构思的细纲写作,距离领工资还差的远呢。

    千反田心里大致算了算,到现在还有没开工的三条线路的剧情构思,分别是:同班的元气少女、音乐系大小姐、声优学姐前辈。

    而他的计划是,从现在的三月初开始到四月初前,完成所有线路的剧情构思、细纲写作以及预定表的制作。

    然后在夏日ic之前和之后的整个四月里,敲定游戏原画和音乐,发布制作消息。

    再之后用三个月的时间完成小说剧本写作,一个月时间完成游戏剧本的调试和优化,大概在九月前剧本工作完工。