事情差不多就是徐颖说的那样。

    眼下基于网吧管理系统市场份额的争夺,归根结底,争的不是管理系统本身,而是互联网行业一条条赛道。

    可这些赛道,公司并没有全部都参与,比如门户网站,从一开始就没打算要。

    这些赛道,真正打算加入的,也就网络游戏,即时通讯,和搜索,这三条。

    而这三条之中,网络游戏,依托着云音,依托着强大的全国连锁网吧体系,依托着一些配套运营措施,可以说是先天不败的。

    作为竞争对手的微软,雅虎,谷歌,也都没有这些业务。

    及时通讯这一块,则因为产品本身的特性,注定只要自己不作死,对手就没法翻盘。

    这样一来,要打的,要血拼的,也就搜索这条赛道。

    换句话说,其实微软雅虎什么的,都是浮云,搞来搞去,真正的对手,还是谷歌。

    但又不完全是这么回事。

    因为围绕着搜索打,不太现实,也不好打。

    这是当下的用户需求决定的。

    说白了,当下的用户需求,还没那么高,当下的用户需求,主要还是体现在游戏,即时通讯,和娱乐影音这一块。

    这样的情况下,围绕搜索打,是吃力不讨好的,可能也打不动,因为没需求。

    就像卖鞋子,大部分人都不需要鞋子的情况下,你就是再使劲的宣传,再使劲的打广告,又能怎样?

    所以,这场局部战争,真正围绕的,应该是网络游戏,应该是即时通讯。

    “理论上是这样,但是,现阶段用户对于搜索引擎的使用需求还没上来,所以,不好打。”

    “估计也打不过,吞并了百度,谷歌现在占据的市场份额太高了,尤其眼下三家联合,星火,又重新拥有了推广搜索业务的契机,更是难上加难。”

    “所以,还是应该围绕咱们的强项,网络游戏,和即时通讯来打。”