因果玩家之所以要消耗因果值去挑战游戏副本。

    是因为玩家在游戏副本中,杀死boss,完成游戏剧情,或者探秘寻宝等行为,都有机会获得因果游戏中本来需要大量因果值兑换的装备或者技能!

    但是游戏副本又是极其危险的,若是在游戏副本中死亡,那就是真正的死亡。

    所以很多人宁愿让副本失败,也要保全自己的性命。

    但事实上,想要完成副本,或者在副本中获得大收益,都是需要拼命的。

    而且在游戏副本中,更要提防其他玩家的乱入!

    游戏副本乱入系统是指,其他玩家可以通过消耗数量不等的因果值,来随机乱入当前所有进行中的游戏副本。

    乱入之后,其他玩家可以通过抢夺boss等方式来跟开启副本的人进行争夺宝物。

    而且因果游戏还会给乱入玩家安排一个跟副本挑战者完全相反的任务目标,刺激玩家间的冲突。

    所以,虽然在游戏副本中杀死其他玩家,并不像现实狩猎那样,可以获得其身上所有因果值。

    但在游戏副本中玩家之间的生死大战,一点都不逊于现实狩猎!

    这就是残酷血腥的因果游戏副本!

    此外,因果游戏的副本类型,可以分为系列副本和独立副本等。

    副本模式,则可以按照其剧情模式分为很多种。

    有剧情开放模式、剧情保护模式、剧情破坏模式、大乱斗模式、死亡模式、生存模式……等等。

    剧情开放模式,就是因果律不会干涉游戏的故事剧情发展,一切都是开放的。叶宇之前经历的仙剑奇侠传就是这种模式。

    剧情保护模式,则是因果律会保护游戏剧情,副本挑战者需要去破坏游戏剧情。

    剧情破坏模式,则是因果律会破坏游戏剧情,副本挑战者需要去保护游戏剧情。

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