地球某古国百试不灵的“金汁”,用好了还能抵挡大量的敌军,毕竟散发着恶臭的滚烫粪便撒下去,不是所有人都愿意接近的。
而现在,哪怕对亡灵没有太大作用,可仅凭高度也不是亡灵能攀爬上来的。
那些骷髅就只是骨头架子。
个体力量极弱。
最普通的骷髅连最平常的农夫都打不过。
就说之前偷袭盐矿驿站的骷髅骑兵,在斯瓦迪亚重骑兵们未察觉的情况下突袭,都没有造成太大战果,还被重骑兵们在包围中生生杀出一条活路。
并且在追袭间,重骑兵们且战且退,连阵型都没有崩散。
虽然亡灵没有疲惫限制。
但由于少了血肉和神经,也没所谓的爆发力。
在战时,斯瓦迪亚重骑兵们策马疾驰,很轻松就能甩掉这些亡灵骑兵,稍做休息后迎敌作战,僵持中继续突围,便是这样离开归来。
可就是现在,已经成功改造完岗哨绿洲的城堡,不是常规部队能攻占的。
10米的山陵紧密贴合城墙根部。
整个四壁都是悬崖峭壁。
仅有东南两侧,城门方向5米宽20米长的坡道。
坡度很陡峭。
20米的坡道直接升到10米的峭壁顶端。
就算是有石板铺设,但寻常满载的载物货车想要上去这个坡道,必须要有前方的拉力或后方的推力进行帮忙才行,非常麻烦。
城堡本就是军事建筑群,一切为军事考虑。
这么陡峭的坡度就代表进攻困难。
而现在,哪怕对亡灵没有太大作用,可仅凭高度也不是亡灵能攀爬上来的。
那些骷髅就只是骨头架子。
个体力量极弱。
最普通的骷髅连最平常的农夫都打不过。
就说之前偷袭盐矿驿站的骷髅骑兵,在斯瓦迪亚重骑兵们未察觉的情况下突袭,都没有造成太大战果,还被重骑兵们在包围中生生杀出一条活路。
并且在追袭间,重骑兵们且战且退,连阵型都没有崩散。
虽然亡灵没有疲惫限制。
但由于少了血肉和神经,也没所谓的爆发力。
在战时,斯瓦迪亚重骑兵们策马疾驰,很轻松就能甩掉这些亡灵骑兵,稍做休息后迎敌作战,僵持中继续突围,便是这样离开归来。
可就是现在,已经成功改造完岗哨绿洲的城堡,不是常规部队能攻占的。
10米的山陵紧密贴合城墙根部。
整个四壁都是悬崖峭壁。
仅有东南两侧,城门方向5米宽20米长的坡道。
坡度很陡峭。
20米的坡道直接升到10米的峭壁顶端。
就算是有石板铺设,但寻常满载的载物货车想要上去这个坡道,必须要有前方的拉力或后方的推力进行帮忙才行,非常麻烦。
城堡本就是军事建筑群,一切为军事考虑。
这么陡峭的坡度就代表进攻困难。