系统提供的数据很详细。

    康德认真看着其中的丝毫细节。

    这是“德瑞赫姆”的城堡级数据,绝对不能轻松大意。

    毕竟接下来的建造,就代表康德正式立足那伦沙漠,建造出属于自己的城堡,是势力的最中心,无论是向外扩张还是原地固守,都要经过仔细思考。

    而扫过可修建建筑。

    建筑很多,却并不繁琐,但康德的眸子微愣。

    可修建的城堡级建筑很眼熟。

    不少建筑都是要塞级的建筑中存在的,现在也已经修建在了城墙里面,而且在功能上都是相差不多,或者是一模一样,区别只是升级版和未升级版罢了。

    例如塔楼、箭塔、城墙。

    就变成了大型塔楼、大型箭塔,还有高级城墙。

    虽然看上去在建筑上只是加了两个字,但在康德视网膜上显示的建筑图片,却不只如此,而是更加庞大,更加宏伟!

    就对比原本5米高,加了2米的木制阁楼才7米的城墙。

    高级城墙完全就是7米高,而且通体由2米长,半米厚的青石条块垒成,在城墙的宽度上也由2米变成了5米,中间没有任何夹层,一体垒砌建造完毕,除了大口径的火炮才能轰塌,已经是冷兵器时代,攻城部队的梦魇。

    而三个训练营,更是能提供高级兵种的招募。

    这是系统的折中处理方式。

    按照原版游戏,是无法直接招募中高级兵种,只能通过1级兵种,经历战役后获得经验值,慢慢的升级上去。

    斯瓦迪亚王国的部队就是如此。

    若是升级,必须从1级-2级-3级-4级-5级这5个步骤慢慢升上去。

    相当繁琐。