智力成长率3
生命值50/50
法力值20/30
攻击力6
防御力0
【登录点】3970分
【人物称号】(无须佩戴,同时生效)
智力者主属性为智力,法力恢复速度提高30
第五天选者释放法术技能造成伤害后可吸取部分生命值
【职业称号】(仅可佩戴一个)暂无
【主动技能】
炽火球lv112/100
【被动技能】
变向施法lv1:4/100
赵磊发现,这游戏升级相当不容易,越级杀掉精英怪,居然只给50点经验值。
而升级所需经验值却高得吓人,一级才100,二级就变成500。
更让人迷惑的是【防御力】这一属性,似乎提升起来很是艰难。
而进阶后的炽火球,熟练度获取也变得困难起来,至于变向施法的熟练度更是少得可怜。
算了一下时间,不知不觉已在游戏里消耗了3个多小时,虽然只升了一级,不过接下来就是收获任务奖励的环节。
生命值50/50
法力值20/30
攻击力6
防御力0
【登录点】3970分
【人物称号】(无须佩戴,同时生效)
智力者主属性为智力,法力恢复速度提高30
第五天选者释放法术技能造成伤害后可吸取部分生命值
【职业称号】(仅可佩戴一个)暂无
【主动技能】
炽火球lv112/100
【被动技能】
变向施法lv1:4/100
赵磊发现,这游戏升级相当不容易,越级杀掉精英怪,居然只给50点经验值。
而升级所需经验值却高得吓人,一级才100,二级就变成500。
更让人迷惑的是【防御力】这一属性,似乎提升起来很是艰难。
而进阶后的炽火球,熟练度获取也变得困难起来,至于变向施法的熟练度更是少得可怜。
算了一下时间,不知不觉已在游戏里消耗了3个多小时,虽然只升了一级,不过接下来就是收获任务奖励的环节。