“顺太,你说的新游戏开发出来没有啊?”

    租屋里,天野顺太看到发小发来的信息,习惯编程的双手快速地回了一封邮件“嗯,基本上可以算作完成了。”

    “那什么时候准备发售?”

    他无奈地回了一句“暂时未必能够发售……考虑等g社的下一次同人祭的时候拿出去,或者……”

    或者后面的信息他没有编辑,只是看了一眼电脑屏幕上用户数量再次增加的《舰队收藏》。

    “滴滴”

    发小再次回邮件的提示音传过来“我听说g社现在不是有一个stea平台吗,为什么不尝试在上面发售?”

    天野顺太想了想,回复道“听说g社还和其他的游戏公司合作,如果是商业化参与进来……”

    “这样啊!”发小发完这句话之后就没有再说什么了。

    天野顺太看着电脑屏幕上stea上《舰队收藏》的用户数又跳了一下,连带着他的心也跟着“砰砰”直跳。

    天野顺太自己过得其实并不差,虽然是一个社畜,但是毕业于东京机电大学的他现在任职于一间游戏公司,手里有技术,所以工作完全不用担心安稳的问题。家中经营咖啡馆的他也不用担心金钱的问题,从某种情况来说,是让不少人羡慕的存在。

    只是前两年开始接触了同人制作以来,一发不可收拾。

    最开始的时候他和大多数同人作者一样走私底下的路线发售,自从g社开始举办一年两届的同人祭,他就连续在g社的同人祭上贩售自己制作的,以他参与制作的会社游戏中的一个隐藏角色为原型创作的游戏。虽然偶尔有些销量,但是仍然比不上那些大手同人社团。

    不过就算是这样,他也仍旧继续在制作同人游戏。

    事实上,这已经算是他开发的同系列游戏中的第七部了前面六部似乎都没有火。

    就在他准备自己下一部在同人祭上贩售的作品的时候,g社推出了stea,并且邀请同人创作者以独立游戏制作人的名义在stea上发售游戏。

    同人祭,还是stea,这是一个问题!

    天野顺太虽然跟发小解释了各种原因,自己却有些心动地看着《舰队收藏》的用户数并不是羡慕收入之类的,单纯是看到别人的游戏有那么多人喜欢,自己也希望自己开发的游戏会被人喜欢。

    越想心里越是乱糟糟的,干脆从背包里拿出几罐啤酒,开始给自己灌酒。