【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成2🔶🅋🄽0(+1×总AD)物理伤害。

    在命🕬🌫🁿中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。

    在积攒2层🌌♕🈔旋风烈斩效果后,钢闪会🉥🉚形成一阵能🞍💸够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收🗪🞙🔦益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🉥🉚么斩钢闪就🞍💸会呈环状出剑🀩。

    目前攻击距离:🂌剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升1🞍💸0🌶🃢🙢厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时,系统🃥🙶🎹所显示的描述。

    可别小看这增加的20🗒🛀🙎伤害,和10厘米的攻击范围。

    要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的🌶🃢🙢长度,攻击范围有限🟗。

    如果遇到高手🉦🉠,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。

    但🈗⚆这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。

    而且,🊌🎶无鞘之🉦🉠刃的长度必然📛🛠固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性🍖查克拉的性质变化后🜪,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩🌌♕🈔钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理🄩⛶🞸解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6🄩⛶🞸×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下🗒🛀🙎一次突进的基础伤害提升25⛢%,🐥🁽🋍最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🉥🉚么斩钢闪就🞍💸会呈环状出剑🀩。