经过了两次战役之后,沈飞的等级已经到了3级,而陈国栋和刘凯却还停留在1级,离2级还差几十点经验。
粗略地计算了一下经验值,如果第一次战役没有杀死一名召唤师,第二次战役没有完成潘森的支线剧情,恐怕他现在也跟其他两人一样,还停留在1级。所以理论上来说,他现在可以把所有技能都提升到3级。当然,这只是理论上,沈飞的荣誉点远远不够。[]
“首先是被动技能——【致命毒液】,1级的时候是‘每层毒液让敌人每秒损失1点生命值,持续3秒’,而升级之后其他属性都没有改动,只是增加了伤害,2级变成了2点,3级则是3点。也就是说3级的致命毒液,如果叠加到10层,相当于每秒损失30点生命值。而且还是无视任何防具的真实伤害!”
沈飞暗暗乍舌,不过想了想之后,也觉得没什么,首先,在战役中并不会有那么多的机会让他把层数叠加到10层,毕竟持续时间只有3秒,如果3秒钟之内没有继续攻击到敌人,层数就清零了。再说每秒30点生命值,对于3级的英雄或者其他实力相当的敌人来说并不算什么。就拿沈飞自己为例,升到3级之后他的生命值就已经从之前的1000
1000,变成了1600
1600,可在他2级的时候就遇到了生命值足有2700的潘森,下次战役的对手肯定会更恐怖。
当然,作为能够无限制使用的被动技能,能有这么高的伤害已经很不错了。
看过了致命毒液的属性之后,沈飞并没有急着升级这个技能,原本他在第三次战役结束后,一共有7790荣誉点,不过缴纳了战队公积金以及提问一大堆问题之后,现在只剩5000多的荣誉点了,所以一定要谨慎使用。
“接下来是【潜伏】,3级的潜伏,隐身持续时间变成了7分钟,而‘瘟疫剧毒’的特效也变成了每秒损失150点生命值,不过这个特效的持续时间倒是没有增加,还是10秒。这样算下来,总伤害足足有1500生命值!而且不仅是真实伤害,中毒效果还不能被任何技能或药品清除。”
“不过条件也更加苛刻了,必须要隐身持续整整7分钟之后才有这个特效,虽然隐身时间加长也算是技能的增强之一,但对于‘瘟疫剧毒’来说却并非好事,因为想要用出‘瘟疫剧毒’特效,等于是7分钟之内什么都不能做,而真正在实战中,这7分钟里可以发生很多的事,遇到突发情况肯定要出手取消隐身。所以这个剧毒效果虽然厉害,但能够用出这个效果的机会却不多,除非是像上一场战役时的那种1v1决斗,又或者潜入敌阵去偷袭一个重要人物,否则大多数时候都是用不上的。”沈飞暗暗做出了决定,这个技能暂时舍弃,不升级了。
“嗯……【虚弱之毒】我之前并没有学,1级的效果是‘可使30米范围内敌人进入虚弱状态,力量属性降低50%,持续10秒。每场战役可使用3次’这个技能升级之后可以增加范围、持续时间以及使用次数,不过降低力量属性的效果却一直是50%。其中2级的虚弱之毒是‘35米范围’、‘持续20秒’和‘4次’。以此类推,3级的效果就是‘可使40米范围内敌人进入虚弱状态,力量属性降低50%,持续时间30秒。每场战役可使用5次。’……”沈飞暗自点头:“这个技能简直就是为下一场战役量身打造的,不出所料的话,坚守暗影岛的战役应该是以群战为主,到时这种范围削减敌人属性的技能绝对会大放异彩!”
“最后是【毒性爆发】技能,3级的效果并没有增加施放范围,不过引爆‘虚弱之毒’和‘瘟疫剧毒’的魔法伤害变成了400点,而引爆‘致命毒液’的魔法伤害也增加到了40点
层!不难看出,在图奇的所有技能里,【毒性爆发】增加伤害的幅度是最大的,1级是100点和10点,2级却是200点和20点,而3级居然又翻了一倍,变成了400点和40点!如果按照这个算法增长下去,后期的伤害简直要逆天了!”
沈飞忽然觉得,在图奇的技能里最有前途的就是【毒性爆发】。而且在不考虑战役因素,单纯计算伤害输出的情况下,这个英雄最佳的加点方式无疑是前3个技能都只学1级,然后拼了命的升级【毒性爆发】,因为这个技能的伤害几乎是以几何倍来增长的,而且对其他3个技能又没什么要求。
可惜并没有那么简单,召唤师世界里的战役千变万化,还是要根据具体情况来升级技能。就拿下一次的战役来说,【毒性爆发】等级高了确实可以瞬间对敌人造成成吨的伤害,可敌人如果一波一波的来呢?你用了一次之后,就无计可施了,那跟坐以待毙又有什么区别。
沈飞心中盘算了一阵之后,又看了下升级技能的费用:其中,学习1级技能需要1000荣誉点,而1级升2级要3000荣誉点,2级升3级则要5000荣誉点……
他目前只有【致命毒液】、【潜伏】、【毒性爆发】这3技能,都是1级。那么以他现在手里的5000荣誉点,根本不用奢望3级技能了!目前能做的,就是将已有的一个1级技能升级到2级,另外再学习一下【虚弱之毒】。当然,如果动用战队公积金里的1000多荣誉点的话,倒是可以将两个已有技能提升到2级。
思考了一会,他还是决定不动用公积金里的荣誉点,而技能方面,他选择先学【虚弱之毒】,再把【虚弱之毒】提升到2级。一共花掉4000荣誉点。
虚弱之毒(2级):
粗略地计算了一下经验值,如果第一次战役没有杀死一名召唤师,第二次战役没有完成潘森的支线剧情,恐怕他现在也跟其他两人一样,还停留在1级。所以理论上来说,他现在可以把所有技能都提升到3级。当然,这只是理论上,沈飞的荣誉点远远不够。[]
“首先是被动技能——【致命毒液】,1级的时候是‘每层毒液让敌人每秒损失1点生命值,持续3秒’,而升级之后其他属性都没有改动,只是增加了伤害,2级变成了2点,3级则是3点。也就是说3级的致命毒液,如果叠加到10层,相当于每秒损失30点生命值。而且还是无视任何防具的真实伤害!”
沈飞暗暗乍舌,不过想了想之后,也觉得没什么,首先,在战役中并不会有那么多的机会让他把层数叠加到10层,毕竟持续时间只有3秒,如果3秒钟之内没有继续攻击到敌人,层数就清零了。再说每秒30点生命值,对于3级的英雄或者其他实力相当的敌人来说并不算什么。就拿沈飞自己为例,升到3级之后他的生命值就已经从之前的1000
1000,变成了1600
1600,可在他2级的时候就遇到了生命值足有2700的潘森,下次战役的对手肯定会更恐怖。
当然,作为能够无限制使用的被动技能,能有这么高的伤害已经很不错了。
看过了致命毒液的属性之后,沈飞并没有急着升级这个技能,原本他在第三次战役结束后,一共有7790荣誉点,不过缴纳了战队公积金以及提问一大堆问题之后,现在只剩5000多的荣誉点了,所以一定要谨慎使用。
“接下来是【潜伏】,3级的潜伏,隐身持续时间变成了7分钟,而‘瘟疫剧毒’的特效也变成了每秒损失150点生命值,不过这个特效的持续时间倒是没有增加,还是10秒。这样算下来,总伤害足足有1500生命值!而且不仅是真实伤害,中毒效果还不能被任何技能或药品清除。”
“不过条件也更加苛刻了,必须要隐身持续整整7分钟之后才有这个特效,虽然隐身时间加长也算是技能的增强之一,但对于‘瘟疫剧毒’来说却并非好事,因为想要用出‘瘟疫剧毒’特效,等于是7分钟之内什么都不能做,而真正在实战中,这7分钟里可以发生很多的事,遇到突发情况肯定要出手取消隐身。所以这个剧毒效果虽然厉害,但能够用出这个效果的机会却不多,除非是像上一场战役时的那种1v1决斗,又或者潜入敌阵去偷袭一个重要人物,否则大多数时候都是用不上的。”沈飞暗暗做出了决定,这个技能暂时舍弃,不升级了。
“嗯……【虚弱之毒】我之前并没有学,1级的效果是‘可使30米范围内敌人进入虚弱状态,力量属性降低50%,持续10秒。每场战役可使用3次’这个技能升级之后可以增加范围、持续时间以及使用次数,不过降低力量属性的效果却一直是50%。其中2级的虚弱之毒是‘35米范围’、‘持续20秒’和‘4次’。以此类推,3级的效果就是‘可使40米范围内敌人进入虚弱状态,力量属性降低50%,持续时间30秒。每场战役可使用5次。’……”沈飞暗自点头:“这个技能简直就是为下一场战役量身打造的,不出所料的话,坚守暗影岛的战役应该是以群战为主,到时这种范围削减敌人属性的技能绝对会大放异彩!”
“最后是【毒性爆发】技能,3级的效果并没有增加施放范围,不过引爆‘虚弱之毒’和‘瘟疫剧毒’的魔法伤害变成了400点,而引爆‘致命毒液’的魔法伤害也增加到了40点
层!不难看出,在图奇的所有技能里,【毒性爆发】增加伤害的幅度是最大的,1级是100点和10点,2级却是200点和20点,而3级居然又翻了一倍,变成了400点和40点!如果按照这个算法增长下去,后期的伤害简直要逆天了!”
沈飞忽然觉得,在图奇的技能里最有前途的就是【毒性爆发】。而且在不考虑战役因素,单纯计算伤害输出的情况下,这个英雄最佳的加点方式无疑是前3个技能都只学1级,然后拼了命的升级【毒性爆发】,因为这个技能的伤害几乎是以几何倍来增长的,而且对其他3个技能又没什么要求。
可惜并没有那么简单,召唤师世界里的战役千变万化,还是要根据具体情况来升级技能。就拿下一次的战役来说,【毒性爆发】等级高了确实可以瞬间对敌人造成成吨的伤害,可敌人如果一波一波的来呢?你用了一次之后,就无计可施了,那跟坐以待毙又有什么区别。
沈飞心中盘算了一阵之后,又看了下升级技能的费用:其中,学习1级技能需要1000荣誉点,而1级升2级要3000荣誉点,2级升3级则要5000荣誉点……
他目前只有【致命毒液】、【潜伏】、【毒性爆发】这3技能,都是1级。那么以他现在手里的5000荣誉点,根本不用奢望3级技能了!目前能做的,就是将已有的一个1级技能升级到2级,另外再学习一下【虚弱之毒】。当然,如果动用战队公积金里的1000多荣誉点的话,倒是可以将两个已有技能提升到2级。
思考了一会,他还是决定不动用公积金里的荣誉点,而技能方面,他选择先学【虚弱之毒】,再把【虚弱之毒】提升到2级。一共花掉4000荣誉点。
虚弱之毒(2级):