还没有遇到过异形这样,单体实力比狩猎蛛强,暴兵能力也不弱的对手。

    古斯特利特没有意识到一个问题,即使无限迷宫的面积再大,里面生存的中立生物再多,都是有消耗殆尽的时候。

    不论是暗影蜘蛛还是异形都没有种地的天赋,都是劫掠型风格,战争打到最后不会出现势均力敌的情况,只会出现滚雪球的情况。

    不论是狩猎蛛吞噬潜行异形的身体提炼精华,还是潜行异形有狩猎蛛的尸体孵化新的异形,战斗只会出现一边倒的情况。

    而事实就是这样,随着时间的流逝,狩猎蛛的活动范围不断被压缩,异形渐渐的将狩猎蛛压制到,只能在基地附近活动。

    至于为什么没有将所有狩猎蛛压制到基地里,是因为古斯特利特提前孵化了许多蜘蛛近卫,潜行异形被强大的蜘蛛近卫埋伏了几次后,没有继续前进,而是等待支援。

    潜行异形也不是傻傻的在原地等待支援,而是探索周边地穴,把狩猎蛛认为收益不平衡而临时放弃的地穴全部清空,现在无限迷宫中剩余的生物,实力都非常强大,如果想击杀它们,必须付出非常惨痛的代价。

    异形放弃了对这些中立生物的战斗,毕竟最终胜利条件是攻破对方基地,不是击杀全部生物,虽然异形一族的发展是建立在其他生物的尸体上。

    伴随着从其它强大的中立生物尸体中,孵化出的变种异形不断到来,异形一族的战力上限也不断的提高,蜘蛛近卫在战斗中也起不到碾压性的作用。

    战斗由潜行异形率先发起。

    十几只潜行异形同时进入地穴,有目的的向四周跑去,用身体不断的触碰蛛网,即使是满身挂满蛛网,也没有停止行动,更没有逃跑。

    这样疯狂的举动,带来的是身体上挂满了蛛网,直到最后潜行异形身上挂着的蛛网,让他们变得哪怕是向前移动一步都非常困难。

    而他们这样做的目的也达到了,地穴里的蛛网都被他们破坏掉,原先狩猎蛛布置的地形已经消失,蜘蛛们在战斗时不再有天然的优势。

    随着蜘蛛近卫的出现,作为对手的变种异形当然也出现在了现场。

    随着战斗的打响,并没有出现兵对兵,王对王的战斗场面。

    不管是狩猎蛛还是潜行异形,又或者是蜘蛛近卫和变种异形都混战到了一起。

    狩猎蛛率先用蛛丝喷射开启了战争序幕,铺天盖地的蛛丝根本没有留下让异形躲避的空间。

    在狩猎蛛喷射蛛丝时,异形们也没有闲着,不管是快速向前方奔袭躲避蛛丝,还是硬顶着头顶下落的

    蛛丝稳步前进,都没有后面几只强壮的变种异形的行动抢镜。