而从屠夫反击时,索菲亚似乎是下意识的应对之中。屠夫又可以看出来至少索菲亚的实战经验非常丰富。

    虽说目前来说还不够自信,但是丰富的战斗经验一定可以弥补这个缺陷,这也是屠夫开始重视索菲亚的真正原因所在。

    从索菲亚开始冲锋技能到现在,战斗其实进行的时间不长,甚至不足一分钟,但是决战双方都已经完成了最初的试探对手实力的阶段。

    一个反击没有给索菲亚带来实质的伤害。但是屠夫并没有着急,毕竟只是一个交锋,虽然索菲亚成功挡住了屠夫的物理攻击反击,但是屠夫还是稍胜一筹,因为索菲亚的冲锋没有给屠夫带来伤害,但是屠夫身上的陷阵状态技能却给索菲亚带去了不小的反震伤害,虽然具体的数值以及对索菲亚的影响,屠夫目前还不知道。

    这种战斗,趁着索菲亚还在惯性之中,屠夫并没有使用什么其他的杀伤性的技能来攻击索菲亚。

    从刚才应对物理反击的反应来看,索菲亚的战斗经验应该还是比较丰富的,这会屠夫就算是使用高杀伤的攻击技能,相信以索菲亚的战斗经验,应该也可以找出足够多的应对办法。

    因此,屠夫啥也没有干,直接丢了一个荆棘丛生技能到索菲亚必经的路上。

    同时,屠夫并没有指望一个荆棘丛生技能就能将索菲亚困住,所以紧接着,屠夫又在荆棘丛生技能的视觉区域之内,再次丢了一个独木成林技能过去。

    索菲亚果然看到屠夫丢出荆棘丛生技能之后,也不去破坏荆棘丛生技能的视觉效果,直接一个类似于东方阵营武士玩家的天地十字剑技能,向外跳了过去。

    看到索菲亚的反应,屠夫忍不住赞叹起来,这个反应实在是太精妙了。

    无论索菲亚以前有没有了解过屠夫的荆棘丛生技能,在目前这个阶段使用这种应对,无疑是最准确的选择。

    在跳上半空的途中,索菲亚已经开始让嘴里揉血药了,这个细节一般人都很难发现,不过偏偏屠夫看到了。

    独木成林技能无论熟练度练到了多高,始终都还是有一点点时间才能发挥作用的,毕竟是从一棵树苗长成一片森林。

    所以屠夫并不着急,看着索菲亚往嘴里揉血药,屠夫心中很满足。

    这一个小小的细节,至少说明了索菲亚承受的陷阵状态技能的反震足以给她带来困惑,一方面表明了屠夫在第一次交锋中占据的优势比较大,另外一个方面也说明了索菲亚的攻击力绝对不会太低。

    屠夫之所以不立刻攻击。还任由索菲亚在半空中补血,一方面是由于屠夫在欣赏索菲亚半空加血的操作技巧,这个动作看起来简单,但是真要做到这一点。还不是一般人能够做到的。

    毕竟战士的凌空技能,也就是那么不足半秒钟的时间,在这半秒钟的时间里,能恰到好处地补血,同时又不影响技能的操作,实在是有些难能可贵。

    另外一方面,屠夫也是在等待独木成林技能发挥效果。只有当独木成林技能发挥效果之后,屠夫才能根据独木成林技能的效果,制订进一步的战斗方案。

    这一切,都是发生在电石火花之间的事情,虽然屠夫的思维转得很快,已经至少转换了好几次策略,不过这几次转换,加起来都没有超过一分钟的时间。