3.点差腕表战
nV神犹如蝴蝶婆娑起舞跳起华尔滋,然後俏皮地以指拍打手腕,提醒众位参与游戏者身上的变化,也就是王彦朝所注意到,在进入这间密室清醒前手上被戴上的东西。
一只黑褐sE的电子手表。
说是电子手表其实也不尽然,只见其表T左右各有手动旋钮,看得出是对应表面上两个用来显示数字的空格,而两个空格之间的表框与整T框T宽度相同,意即左右空格里面的数字最多可以调整到双位数,此刻空格中显示着四个阿拉伯数字「0」。
在调整变换方式上,恰似老旧车站常见的那种翻牌式时刻表,因此才会说其不像现代电子科技下的电子表,只是乍看之下时位如同以数位数字来呈现。
「各位看到手上的东西了吧?这就是接下来决定各位命运的重要关键,那麽就让我们开始这场《点差腕表战》!」
──点差腕表战?
王彦朝与身旁的温瑞丝交换了眼神,即便尚未从不久前的惊骇中完全平复心绪,然情况也迫使他们不得不专注在手表上;在场其他人不是面露吃惊、沉默无语,就是细声讨论,当然也有人想要用蛮力取下手表,结果在与nV神那双明亮大眼对上後立刻作罢。
「先给个善意提醒,最好不要强行取下手表喔!後果我就不用多说了吧?」维纳斯一边笑道,同时用力两掌合十拍出巨响,言下之意不言可喻。
「事不宜迟,现在马上说明规则──」
点差腕表战:
一、在场所有人进行游戏,游戏总轮数为十轮,每轮游戏时间开始到结束为从时位b较数字决定後六十秒内。
二、获得的手表各有时与分显示,时与分数字个别由双位组成,表T左边旋钮对应「时」,右边旋钮对应「分」进行更换调整。
三、双位数字最小为01最大为99,而每轮分的数字必须大於时的数字才可获胜。
四、首轮数字由玩家决定,首轮时位b较数字不可超过50,後接续按顺序每人轮流转动分位b较数字,轮替以伴侣两人为一组顺序单位。每次b较数字不可重复,并於下一轮无法使用;每轮分位数字最小的玩家即失去资格。而下一轮的第一名挑选b较数字的玩家会从数字倒数第三小的人开始。
五、此游戏限定但不包含於十轮内结束,视没有更上限的b较数字时,游戏会立刻结束;另外只剩下一人获取胜利资格,或其他特殊状况发生时游戏也会结束。
六、每个人都有机会决定自己的命运,违反游戏规则会当场失去资格。
「规则大概就是这样罗!各位有问题的话请尽量提出,不管是游戏开始前或进行中也都可以发问喔!」nV神依旧俏皮的模仿课堂上的学生,举起那雪白玉手。
可是现场却是沉默的可怕。
nV神犹如蝴蝶婆娑起舞跳起华尔滋,然後俏皮地以指拍打手腕,提醒众位参与游戏者身上的变化,也就是王彦朝所注意到,在进入这间密室清醒前手上被戴上的东西。
一只黑褐sE的电子手表。
说是电子手表其实也不尽然,只见其表T左右各有手动旋钮,看得出是对应表面上两个用来显示数字的空格,而两个空格之间的表框与整T框T宽度相同,意即左右空格里面的数字最多可以调整到双位数,此刻空格中显示着四个阿拉伯数字「0」。
在调整变换方式上,恰似老旧车站常见的那种翻牌式时刻表,因此才会说其不像现代电子科技下的电子表,只是乍看之下时位如同以数位数字来呈现。
「各位看到手上的东西了吧?这就是接下来决定各位命运的重要关键,那麽就让我们开始这场《点差腕表战》!」
──点差腕表战?
王彦朝与身旁的温瑞丝交换了眼神,即便尚未从不久前的惊骇中完全平复心绪,然情况也迫使他们不得不专注在手表上;在场其他人不是面露吃惊、沉默无语,就是细声讨论,当然也有人想要用蛮力取下手表,结果在与nV神那双明亮大眼对上後立刻作罢。
「先给个善意提醒,最好不要强行取下手表喔!後果我就不用多说了吧?」维纳斯一边笑道,同时用力两掌合十拍出巨响,言下之意不言可喻。
「事不宜迟,现在马上说明规则──」
点差腕表战:
一、在场所有人进行游戏,游戏总轮数为十轮,每轮游戏时间开始到结束为从时位b较数字决定後六十秒内。
二、获得的手表各有时与分显示,时与分数字个别由双位组成,表T左边旋钮对应「时」,右边旋钮对应「分」进行更换调整。
三、双位数字最小为01最大为99,而每轮分的数字必须大於时的数字才可获胜。
四、首轮数字由玩家决定,首轮时位b较数字不可超过50,後接续按顺序每人轮流转动分位b较数字,轮替以伴侣两人为一组顺序单位。每次b较数字不可重复,并於下一轮无法使用;每轮分位数字最小的玩家即失去资格。而下一轮的第一名挑选b较数字的玩家会从数字倒数第三小的人开始。
五、此游戏限定但不包含於十轮内结束,视没有更上限的b较数字时,游戏会立刻结束;另外只剩下一人获取胜利资格,或其他特殊状况发生时游戏也会结束。
六、每个人都有机会决定自己的命运,违反游戏规则会当场失去资格。
「规则大概就是这样罗!各位有问题的话请尽量提出,不管是游戏开始前或进行中也都可以发问喔!」nV神依旧俏皮的模仿课堂上的学生,举起那雪白玉手。
可是现场却是沉默的可怕。