距离国王的结婚庆典还有15天,这么点时间显然不可能开工建设游乐场。好在维克多只需做好游乐场的选址和设计工作,后续的建设任务自然由奥古斯特家的工匠完成。就算他们干不了,维克多也可以派遣一支经验丰富的工程队过来,为他还未出世的长女打造理想中的游戏场所。
反正,双头龙商会的工匠队伍即将前往岗比斯王国各地,替大领主们建造巨型砖窑。把布利诺尔平原的第一座巨型砖窑设在奥斯维德公爵领还不是维克多一句话的事情吗?
维克多和罗兰两个人先用了三天的时间勘测奥斯维德公爵领全境。这份工作,罗兰其实帮不上一点忙,她纯粹是为了甩掉随从,享受黄金骑士尽情游荡自由。爱德华留在公爵领的城堡里,急得干瞪眼也没用。即便是资深骑士也跟不上两位殿下的速度,何况小国王和安娜还只是资深见习骑士。
高阶骑士不会拔苗助长,等子嗣们达到青春永驻的层次,他们自然能深刻体会超凡者的伴侣观念。爱德华即便是岗比斯的国王,他和普通的贵族少年也没有本质区别,担心维克多移情罗兰公主,令他最敬爱的的姐姐和母亲生出嫌隙,反目成仇。
不过,当维克多开始动手制作奥斯维德公爵领的地形沙盘的时候,小国王立刻来了兴趣,跟在维克多的屁股后面问东问西,帮助他在沙盘上安插森林和湖泊模型,活脱脱的一个小跟屁虫。
这样的小跟班不止爱德华一个,还包括罗兰和安娜,以及鸢堡调派给奥斯维德公爵领的一帮大工匠。
他们给维克多当跟班的心态不尽相同,但无论是出自个人兴趣,还是想偷师技艺,所有人都在帮维克多打下手的过程中,尽量学习构建沙盘的技巧。
面对任何人的认为提问,维克多一概不回答,他没有那么多时间教导学徒。事实上,制作沙盘没什么秘技,它可贵之处只在于一个点子。领主们只要多派人手,多花一点时间,总能做出领地的微缩沙盘。只有斥候骑兵也熟练掌握建筑师勘测地形,绘制地图的知识,沙盘才具有卓越的军事实用价值。
当然,沙盘军事价值对应大军团作战。人马丘陵早在几年前就开始培养专业的斥候队伍了。
无论如何,奥斯维德公爵领的山川河流、森林湖泊、农田牧场、城镇村落直观呈现在沙盘上,神灵视角油然而生,足够让第一次见识沙盘的人为之震撼。凯瑟琳的骑士和学者们对兰德尔殿下佩服地五体投地,罗兰和爱德华姐弟俩则兴高采烈地对着沙盘指点江山。
奥斯维德公爵领的城镇、道路和军事设施布局总体上还算合理,少部分瑕疵此时也一目了然。尽管维克多还没有时间调查奥斯维德公爵领生物资源的分布状况,但根据沙盘展示的地形走势,心里对公爵领未来的规划大致有了一个初步方案。
他在公爵领中南部的法尔贡森林外围圈了5000多亩的土地作为凯瑟琳母女的度假庄园。然后,他跑到实地规划庄园的整体布局,依然是采用沙盘的形式展示给建筑师和大工匠们观摩。至于房屋别墅的详细设计方案可以延后,就用几个简单的木头模型在沙盘上点缀一下即可。
前期工作告一段落,维克多开始着手游乐园的设计。
高阶女骑士的孩子,在妈妈肚子里就觉醒了斗气,他们是天生的见习骑士。像什么滑滑梯、旋转木马、蹦蹦床、秋千之类的游乐设施对于小骑士而言,太过幼稚,显然不能满足兰德尔殿下的宝贝女儿。
所以维克多设计的是主题游乐园,以几个英雄冒险故事为蓝图,结合探索、迷宫、解谜、推理、寻宝、捕猎、陷阱、安全小屋、秘密花园等因素,构思了好几套通关游戏。
长公主和小国王非常积极地出谋划策,可随着姐弟俩的深度参与,维克多发现通关游戏的难度越来越大,甚至颇有些风险。例如,某个游戏环节,罗兰提议游戏者要射杀一头棕熊或其他猛兽,爱德华和安娜连连点头,表示大力支持。
天杀的,这还是给幼童准备的游乐场吗?
维克多黑着脸把奥古斯特姐弟设计的项目全否掉了,罗兰长公主拿出“老师”的威严也不管用,最后能向维克多妥协,承诺不提升游戏难度,只要求继续参与通关游戏的剧情设计。
这方面,罗兰的确是专家。
反正,双头龙商会的工匠队伍即将前往岗比斯王国各地,替大领主们建造巨型砖窑。把布利诺尔平原的第一座巨型砖窑设在奥斯维德公爵领还不是维克多一句话的事情吗?
维克多和罗兰两个人先用了三天的时间勘测奥斯维德公爵领全境。这份工作,罗兰其实帮不上一点忙,她纯粹是为了甩掉随从,享受黄金骑士尽情游荡自由。爱德华留在公爵领的城堡里,急得干瞪眼也没用。即便是资深骑士也跟不上两位殿下的速度,何况小国王和安娜还只是资深见习骑士。
高阶骑士不会拔苗助长,等子嗣们达到青春永驻的层次,他们自然能深刻体会超凡者的伴侣观念。爱德华即便是岗比斯的国王,他和普通的贵族少年也没有本质区别,担心维克多移情罗兰公主,令他最敬爱的的姐姐和母亲生出嫌隙,反目成仇。
不过,当维克多开始动手制作奥斯维德公爵领的地形沙盘的时候,小国王立刻来了兴趣,跟在维克多的屁股后面问东问西,帮助他在沙盘上安插森林和湖泊模型,活脱脱的一个小跟屁虫。
这样的小跟班不止爱德华一个,还包括罗兰和安娜,以及鸢堡调派给奥斯维德公爵领的一帮大工匠。
他们给维克多当跟班的心态不尽相同,但无论是出自个人兴趣,还是想偷师技艺,所有人都在帮维克多打下手的过程中,尽量学习构建沙盘的技巧。
面对任何人的认为提问,维克多一概不回答,他没有那么多时间教导学徒。事实上,制作沙盘没什么秘技,它可贵之处只在于一个点子。领主们只要多派人手,多花一点时间,总能做出领地的微缩沙盘。只有斥候骑兵也熟练掌握建筑师勘测地形,绘制地图的知识,沙盘才具有卓越的军事实用价值。
当然,沙盘军事价值对应大军团作战。人马丘陵早在几年前就开始培养专业的斥候队伍了。
无论如何,奥斯维德公爵领的山川河流、森林湖泊、农田牧场、城镇村落直观呈现在沙盘上,神灵视角油然而生,足够让第一次见识沙盘的人为之震撼。凯瑟琳的骑士和学者们对兰德尔殿下佩服地五体投地,罗兰和爱德华姐弟俩则兴高采烈地对着沙盘指点江山。
奥斯维德公爵领的城镇、道路和军事设施布局总体上还算合理,少部分瑕疵此时也一目了然。尽管维克多还没有时间调查奥斯维德公爵领生物资源的分布状况,但根据沙盘展示的地形走势,心里对公爵领未来的规划大致有了一个初步方案。
他在公爵领中南部的法尔贡森林外围圈了5000多亩的土地作为凯瑟琳母女的度假庄园。然后,他跑到实地规划庄园的整体布局,依然是采用沙盘的形式展示给建筑师和大工匠们观摩。至于房屋别墅的详细设计方案可以延后,就用几个简单的木头模型在沙盘上点缀一下即可。
前期工作告一段落,维克多开始着手游乐园的设计。
高阶女骑士的孩子,在妈妈肚子里就觉醒了斗气,他们是天生的见习骑士。像什么滑滑梯、旋转木马、蹦蹦床、秋千之类的游乐设施对于小骑士而言,太过幼稚,显然不能满足兰德尔殿下的宝贝女儿。
所以维克多设计的是主题游乐园,以几个英雄冒险故事为蓝图,结合探索、迷宫、解谜、推理、寻宝、捕猎、陷阱、安全小屋、秘密花园等因素,构思了好几套通关游戏。
长公主和小国王非常积极地出谋划策,可随着姐弟俩的深度参与,维克多发现通关游戏的难度越来越大,甚至颇有些风险。例如,某个游戏环节,罗兰提议游戏者要射杀一头棕熊或其他猛兽,爱德华和安娜连连点头,表示大力支持。
天杀的,这还是给幼童准备的游乐场吗?
维克多黑着脸把奥古斯特姐弟设计的项目全否掉了,罗兰长公主拿出“老师”的威严也不管用,最后能向维克多妥协,承诺不提升游戏难度,只要求继续参与通关游戏的剧情设计。
这方面,罗兰的确是专家。