敏捷:4
可分配属性点:1
速度:14秒
金币:530
装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
妖弓:以桦木为弓,以“邪恶触须”为弦,英雄和远程部队攻击增加4点,1%几率出现2回合缠绕效果,对树妖无效。
魔法卷轴:迟缓**(5/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间10秒。
魔法:无
生活技能:采集术3级
战术技能:2级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高1%。
邪恶树妖种族认可度:15,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度5点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。
收入:每天2木材、2矿石
生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手15生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——4秒。
大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——3秒。
可分配属性点:1
速度:14秒
金币:530
装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
妖弓:以桦木为弓,以“邪恶触须”为弦,英雄和远程部队攻击增加4点,1%几率出现2回合缠绕效果,对树妖无效。
魔法卷轴:迟缓**(5/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间10秒。
魔法:无
生活技能:采集术3级
战术技能:2级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高1%。
邪恶树妖种族认可度:15,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度5点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。
收入:每天2木材、2矿石
生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手15生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——4秒。
大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——3秒。