.过去的整个第八周里,刘逸飞除了在金币、资源、兵力、装备、器械这些领主硬实力方面有巨大的提升外,在自身的等级、军衔、声望、生物好感度等软实力上更是得到了长足的进步!
前文有提到过,领主等级过了15级之后,几乎每升一级都等于过了一道坎。因为一旦过了1o级,领主等级提升所需的经验就开始越拉越大,到了15级之后,这种趋势已经表现的非常明显了!
刘逸飞的领主等级早早便过了2o级,可是即便如此,依kao着上次他在守城战任务中积累下来的大量富余经验作底,他却依旧感到了升级的重重压力!每天辛辛苦苦刷地图上的野怪几乎也只能涨上去五六个百分点,就这还多亏他在族外地图,地图上的野怪部队更多,数量更大,实力也没有被削弱过,算是经验非常丰富的了,而且他的刷怪度大家也都清楚,简直跟疯了一样!就这,度也是慢的让人抓狂~
在没前往地狱族做任务之前,刘逸飞有空的时候甚至在想,是不是领主等级升到3o级就算封顶了?一般玩家到2o级,后面的1o级中还有四次学习领主技能的机会,而那些就是让高端玩家和一般玩家拉开距离用的?不是如此的话,刘逸飞实在无法理解为什么等级这么难升。
到达地狱族之前,刘逸飞一个人在广阔无边的荒蛮之地走了长达四天!在这四天中,刘逸飞始终保持着自己的大方向不错,而在路上凡是被他看到的野怪,他都尽量争取全部消化掉!
的确,这些野怪由于是在完全未经人开过的蛮荒之地上生存,所以不会受系统那么多条条框框的限制,中高阶生物的出现率高的有些吓人,甚至在一些湖泊、草地这样的比较优质的地图上会存在中高阶生物富集现象!就好比沙漠中的一小片绿洲,强者就聚集在绿洲周围生活。
遇到这样的地方总是让刘逸飞最开心!
不仅中高阶生物部队出现的多,所有生物的数量也非常大!想想也对,毕竟至少都已经累积了两三个星期了,有两次递增部队数量的机会,算是全都便宜了刘逸飞这小子。
尽管得到了极大的便宜,但是刘逸飞的头脑依旧足够冷静。开荒得到的回报是大!尤其是在那种连系统的先头部队都未曾到达过的区域,收获之丰更是能出大多数人的想象!
但是,荒总有开完的时候!
等到整个连通大陆都被八族分割gan净了,除了大家彼此之间打来打去之外,还能有什么经验呢?刘逸飞的疑问依旧没有得到解答。
直到,刘逸飞消灭掉第一个恶魔领主玩家,他总算是找到了一个能够充分说服自己的理由......
对外战争!
没错,后期高级领主升级的主要经验来源绝对不可能是地图上的野怪!高回报率的极品任务算一个,但那些毕竟是少数,对外族的战争才能满足大家更为迫切的经验需求!
具体的领主经验获得与对战目标的领主等级、装备、部下位阶、等级、数量、装备等等诸多因素都有关系,公式实在过于庞大和复杂,刘逸飞不觉得自己有可能摸出头绪,但是他毕竟也打了这么多仗了!
在连环战役任务中他杀人盈野,在地图上刷怪更是不计其数!每次一场战斗下来,根据以往的经历,差不多在多少的经验范围内他心里多少有个数,根据他的感觉判断是,至少他杀地狱族的领主,经验涨幅要在三到四成之间!
这个涨幅效果可是相当可怕的!
在目前来看或许不起眼,但是等大家的平均等级过了2o级,部队开始出现大面积的中阶替换低阶的状态,那这个经验涨幅的差距就出来了!至于日后的军团战,每战所获经验之巨更是无法想象!
“哼哼~~~龙升集团不厚道啊!搞成这样的设计思路,这不是逼着大家拼命往外开拓玩种族战争嘛~”刘逸飞得出以上结论后第一感觉是欣喜,第二感觉便是设计人员很邪恶......
前文有提到过,领主等级过了15级之后,几乎每升一级都等于过了一道坎。因为一旦过了1o级,领主等级提升所需的经验就开始越拉越大,到了15级之后,这种趋势已经表现的非常明显了!
刘逸飞的领主等级早早便过了2o级,可是即便如此,依kao着上次他在守城战任务中积累下来的大量富余经验作底,他却依旧感到了升级的重重压力!每天辛辛苦苦刷地图上的野怪几乎也只能涨上去五六个百分点,就这还多亏他在族外地图,地图上的野怪部队更多,数量更大,实力也没有被削弱过,算是经验非常丰富的了,而且他的刷怪度大家也都清楚,简直跟疯了一样!就这,度也是慢的让人抓狂~
在没前往地狱族做任务之前,刘逸飞有空的时候甚至在想,是不是领主等级升到3o级就算封顶了?一般玩家到2o级,后面的1o级中还有四次学习领主技能的机会,而那些就是让高端玩家和一般玩家拉开距离用的?不是如此的话,刘逸飞实在无法理解为什么等级这么难升。
到达地狱族之前,刘逸飞一个人在广阔无边的荒蛮之地走了长达四天!在这四天中,刘逸飞始终保持着自己的大方向不错,而在路上凡是被他看到的野怪,他都尽量争取全部消化掉!
的确,这些野怪由于是在完全未经人开过的蛮荒之地上生存,所以不会受系统那么多条条框框的限制,中高阶生物的出现率高的有些吓人,甚至在一些湖泊、草地这样的比较优质的地图上会存在中高阶生物富集现象!就好比沙漠中的一小片绿洲,强者就聚集在绿洲周围生活。
遇到这样的地方总是让刘逸飞最开心!
不仅中高阶生物部队出现的多,所有生物的数量也非常大!想想也对,毕竟至少都已经累积了两三个星期了,有两次递增部队数量的机会,算是全都便宜了刘逸飞这小子。
尽管得到了极大的便宜,但是刘逸飞的头脑依旧足够冷静。开荒得到的回报是大!尤其是在那种连系统的先头部队都未曾到达过的区域,收获之丰更是能出大多数人的想象!
但是,荒总有开完的时候!
等到整个连通大陆都被八族分割gan净了,除了大家彼此之间打来打去之外,还能有什么经验呢?刘逸飞的疑问依旧没有得到解答。
直到,刘逸飞消灭掉第一个恶魔领主玩家,他总算是找到了一个能够充分说服自己的理由......
对外战争!
没错,后期高级领主升级的主要经验来源绝对不可能是地图上的野怪!高回报率的极品任务算一个,但那些毕竟是少数,对外族的战争才能满足大家更为迫切的经验需求!
具体的领主经验获得与对战目标的领主等级、装备、部下位阶、等级、数量、装备等等诸多因素都有关系,公式实在过于庞大和复杂,刘逸飞不觉得自己有可能摸出头绪,但是他毕竟也打了这么多仗了!
在连环战役任务中他杀人盈野,在地图上刷怪更是不计其数!每次一场战斗下来,根据以往的经历,差不多在多少的经验范围内他心里多少有个数,根据他的感觉判断是,至少他杀地狱族的领主,经验涨幅要在三到四成之间!
这个涨幅效果可是相当可怕的!
在目前来看或许不起眼,但是等大家的平均等级过了2o级,部队开始出现大面积的中阶替换低阶的状态,那这个经验涨幅的差距就出来了!至于日后的军团战,每战所获经验之巨更是无法想象!
“哼哼~~~龙升集团不厚道啊!搞成这样的设计思路,这不是逼着大家拼命往外开拓玩种族战争嘛~”刘逸飞得出以上结论后第一感觉是欣喜,第二感觉便是设计人员很邪恶......