以上的一切说来话长,实则在瞬息万变的战场上不过分分钟的事情。等系统提示地狱守军被击溃,刘逸飞夺回阿索里村据点的时候他已经在村里查看数据信息了

    ,虽然一口近2000点的领主经验吃的刘逸飞很爽,虽然最后战斗结束招魂术召唤出了59个骷髅(中间夹杂着2个强壮骷髅,初级招魂术那1%晋级召唤率的效果),虽然

    那两个名为“炎弹炮台”的2级地狱城防箭塔被保留,可刘逸飞还是觉得心疼,为自己英勇阵亡的近200个骷髅心疼,为自己好不容易练起来的16个强壮骷髅心疼,为

    自己几个重伤差点挂掉的嗜血贵族心疼。一边心疼他还一边yy,要是我的12个堕落献祭者之前已经升级成能够施放死亡疑云的尸巫那该多好啊~要是我能有几个6阶的

    恐怖骑士那这仗打起来就轻松太多啦~要是我现在手里能有一小队的吸血鬼王那我就无敌啦~~~对于这样的人,大家尽管用脚底的鸡眼去鄙视他吧!我是不会阻拦大家

    的......

    阿索里村,系统一级村落(系统承认的最低级状态,建造村议会以后能够升级到2级,村民流失量或村舍破坏量超过70%则降级为废墟),最高允许建造2级建筑(

    两座地狱的炎弹炮台就是2级),目前功能建筑:无,目前执行建造任务:无,拥有资源:无。炎弹炮台(2级)两座:能够投射小范围爆炸的火焰弹,杀伤12-12,攻

    击距离80米,自身没有警戒功能,若驻地警戒范围小于80米,则攻击距离调整至警戒距离(例如刚刚的地狱部队,仅仅2阶的歌革射击距离不到50米,则炮台的射击距

    离就以村落50米的警戒距离为准,若刘逸飞守城,他拥有的2级堕落献祭者警戒范围就有60米,炮台的攻击距离相应调整到60米,直到驻地的警戒距离大于80米,炮台

    的攻击距离才限定在80米,高级的城防箭塔攻击距离会进一步增大,且会相应出现警戒范围),攻击间隔4.5秒。

    荒僻到掉渣的村落,除了那两座孤零零的炮台外没有丝毫刘逸飞感兴趣的地方,还好自己原先攻打这里的原因就是为了捞一点经验,否则肯定能呕死自己。正考

    虑是不是直接回圣辉堡,刘逸飞忽然听到身后传来阵阵急促的马蹄声,“兄弟~救命啊~有怪物追我啊,挡不住啦~”原来正是一个玩家被身后的地狱流窜部队追击,他

    倒也光棍,手里总共就1个精灵壁垒族的1阶半人马也敢跑到敌占区这么深入的地方,刘逸飞只道是迷路跑进这里的玩家,看看他身后的地狱部队也不怎么强,跳跳不

    少,有几只地狱犬,明显是巡逻性质的地狱小队,完全是信手拈来的事情,便开口道:“顺着石墙边上过去,继续往前是回圣辉堡的方向。”这人也不知是正使劲催

    马逃命无暇他顾还是本来就不大跟人客气,连个谢字都没有就直接飞奔离去,刘逸飞也不在乎,只当是赚多一点是一点,加上两座炮台的火力援助,轻轻松松将所有

    怪物轰死在村外。可还没等他查看这一次又召唤出了多少骷髅,另一个方向竟然又跑出来一个带了2个枪兵的人族玩家,后面又被一小队地狱杂兵赶着。这遇上一个是

    运气,遇上两个就太巧了吧?这位被赶着的老兄倒也牛气,一句废话没有,直冲冲就奔着阿索里村赶了过来,刘逸飞一想这事不对啊!这样的人摸到敌后一个也就算

    了,一次来两个就没谱了,还恰巧都让自己遇上了,还恰巧都被一队巡逻怪物追赶......