我的族人需要更强大的力量,需要更多的表现机会,需要去争取它们本该拥有的荣耀!

    现如今的死尸一族......别说是作为什么亡灵族的二阶正式雇佣兵了,甚至几乎要被彻底取缔。而这些都不过是因为它们太慢而已~

    只要我能够设法屏蔽掉它们这个弱势的话......”

    那安福奈特一边做着各种操控演示,一边也对刘逸飞分析解释着。

    听得出来,这位难得一见的僵尸巫师居然还难得的很有“同情心”,一直忧心于他那些灵智未开的僵硬缓慢的同胞们。

    而实际上他的分析也很正确,一直以来,死尸系的各种怪物都是所有人眼中的“经验宝宝”。

    野地里、战场上,不仅仅是玩家这么看,甚至就连其他的会互相攻伐的npc个体也莫不是如此的认识。

    而事实上,死尸系雇佣兵大约的确是游戏里最忠实、称职和令人满意的经验宝宝了~

    其他的同类别存在。要不然就是如同矮人那种的,有着爆发加速的潜在可能,要不然就是如同铁人那号的硬的跟怪物一样。

    唯有死尸,量大。又好欺负,不是经验宝宝是什么?

    而安福奈特的想法也很正确,既然死尸系怪物整体属性偏强。那么只要设法覆盖掉它们速度慢的特性,那么就是再好不过的士兵了!根本不需要其他更多的删改~

    然而......

    “......可惜致使死尸们行动缓慢的主要原因之一就是它们身上僵硬的肌肉。

    我曾想过干脆削掉它们多余的肌肉算了。尤其是将它们下肢上的肌肉都剔除掉。

    可如此一来死尸们的行动速度的确是明显提升上去了,可它们的下身防御却脆弱的如同骷髅一般。

    不仅如此~

    死尸系生物一般在各地军团中是作为防御性部队使用的。穿戴装备虽说不是很强,可也以重甲为主。

    然而一旦削掉了死尸腿部的肌肉提升它们的速度后,这些家伙在承重能力上也大不如前,一旦继续装备双手重斧以及全身重甲的话,不用敌人打,它们自身的腿骨就容易断折,即便不断也根本走不了几步。

    可如果不装备重型护甲的话,它们的下身也会成为敌人的主要攻击弱点。