两个星期之后,伊诚为公司引进了一批全新的电脑,与此同时腾达集团专门给伊诚拨了一支顶级的线上游戏开发团队,从策划到程序猿到美术应有尽有,加起来差不多有40人的样子。

    当三国k和财狼k的线上游戏移植完成之后,腾达集团还会让一支顶级的运营团队介入进来。

    从这一天开始——

    以诚慕公司为底子,以腾达集团的技术团队为支持的队伍,跟猛讯这个游戏巨头之间的战斗就正式打响了。

    留给腾达集团的时间不多,因为猛讯公司的英雄k已经在收尾阶段,很快就会投入测试。

    那么伊诚他们的开发周期满打满算只有3个月的时间。

    这是一场艰巨的战斗。

    ……

    10月份伊诚接到了一个通知。

    上面想要举办一场高中的美中交流赛。

    什么意思呢?

    就是米国的高中会选拔一批球员飞来中国打6场棒球比赛,而中方也会选拔一批高中球员跟他们进行对抗。

    不论输赢,大家都能愉快的交流。

    这里面有几个很重要的点

    一,这是一场政治任务,促进两国友好关系,大国外交有很多手段,比如熊猫外交、足球外交、篮球外交、乒乓球外交……

    现在是棒球外交。

    体育运动是最好的交流方式,具体原因不便说明。

    二,这是一次充满荣耀感的任务,被选中的球员基本上代表着国内高中棒球的最高水平。

    现在,世界上最大的两大棒球赛事,一个是米国的大联盟,一个就是中职棒。